Criado por Rosa Marisol Mancilla Medina
aproximadamente 9 anos atrás
|
||
Questão | Responda |
¿Que es pos? | El Sistema de Punto de Venta, Puntos de Venta (también conocido como EPOS en Europa) es un sistema electrónico ampliamente usados en el comercio minorista y la hostelería |
Funcion de POS | Su función principal es la venta de productos de cotejo, el inventario y el comportamiento de compra del cliente. |
Software contable o Software POS | Un Software POS está dirigido al propietario del negocio y cualquier usuario puede entenderlo. Además un software POS como Software POS Colombia genera informes que son de utilidad para aquellas empresas que reportan a la DIAN facilitando los datos que el contador público necesita. |
Componentes | Un sistema POS incluye al menos una computadora y un monitor, además del teclado y/o un lector de código de barras, un lector de tarjetas de crédito, impresora y el software asociado. |
Costos | Un sistema POS básico para un negocio pequeño con una sola ubicación cuesta entre US$800. y US$1.500 (datos en 2010). Los sistemas pueden costar más de US$30.000 para un sistema de control complejo con multiestaciones. |
Lenguaje Unificado de Modelado es el lenguaje de modelado de sistemas de software más conocido y utilizado en la actualidad; está respaldado por el OMG. | |
¿PARA QUÉ SIRVE UML? | Nos proporciona una serie de herramientas que permiten mostrar el programa en sus diferentes etapas o procesos, delimitarlos y organizarlos de tal forma que sean entendibles por la persona que va a desarrollar el sistema. |
TIPOS DE DIAGRAMAS EN UML Diagramas de casos de uso: | Representan a los actores y casos de uso (procesos principales) que intervienen en un desarrollo de software. |
Diagramas de clases | UML una clase es una entidad, no una clase software. Un diagrama de clases UML puede ser un diagrama del dominio o representación de conceptos que intervienen en un problema, o también un diagrama de clases software. El sentido de un diagrama UML se lo da la persona que lo construye. |
Diagramas de secuencia | suelen usarse para representar objetos software y el intercambio de mensajes entre ellos, representando la aparición de nuevos objetos de izquierda a derecha. |
Diagramas de colaboración | suelen usarse para representar objetos o clases y la forma en que se transmiten mensajes y colaboran entre ellos para cumplir un objetivo. |
Diagramas de estados | suelen usarse para representar cómo evoluciona un sistema (cómo va cambiando de estado) a medida que se producen determinados eventos. |
Actor | Especifica un rol jugado por un usuario o cualquier otro sistema que interactúa con el sujeto. |
Los actores pueden representar roles jugados por usuarios humanos, hardware externo, u otros sujetos. Un actor no necesariamente representa una entidad física específica. |
Quer criar seus próprios Flashcards gratuitos com GoConqr? Saiba mais.