Criado por JORGE NINO GOMEZ
3 meses atrás
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Questão | Responda |
SCAMPER | ¿QUE ES SCAMPER? Técnica para generar ideas en un grupo de trabajo. |
¿Cuál es su objetivo? El objetivo es generar múltiples ideas sobre un tópico, reto o cuestión particular para poder resolverlo de la manera más conveniente y creativa. | |
¿Cuál es su historia? | Nace en los años 70 de la mano de Bob Eberlee, un trabajador norteamericano del rubro educativo. Esta técnica que busca estimular la creatividad y lograr resultados innovadores. |
¿A que hacen referencia sus verbos? | S: Sustituir C: Combinar A: Adaptar M: Modificar P: Proponer E: Eliminar R: Reordenar |
S de Sustituir – ¿Puede sustituirse una pieza, componente o parte por otra? – ¿Pueden sustituirse las personas encargadas? | C de Combinar – ¿Pueden combinarse distintos componentes, partes o piezas? – ¿Pueden fusionarse ideas, estrategias, premisas, objetivos o soluciones? |
A de Adaptar – ¿Puede adaptarse alguna función, utilidad o beneficio? – ¿Puede adaptarse un componente, parte o pieza? | M de Modificar y Magnificar – ¿Puede magnificarse alguna función, utilidad o beneficio? – ¿Puede aumentarse el mercado o público meta? |
P de Proponer otros Usos – ¿Puede usarse para algo diferente? – ¿Puede usarse de una forma diferente? | E de Eliminar – ¿Puede eliminarse alguna función, utilidad o beneficio? – ¿Puede minimizarse o limitarse a lo más básico sin perder su esencia? |
R de Reordenar e Invertir – ¿Pueden reordenarse o invertirse las distintas partes del procedimiento? – ¿Pueden reordenarse las personas/equipos involucradas? | ¿Como aplicarlo a un producto? |
Identificar el problema Definir el problema que se quiere resolver. | Hacer las preguntas SCAMPER Dedicarle un tiempo corto pero intenso a la exploración, anotar todo y buscar la participación colectiva. |
Organizar las respuestas Ordenar todo lo que se produjo en la fase anterior pero aun sin juzgar o censurar ideas,. | Evaluar las ideas Notar si algunas de las ideas aportadas que no ayudan a resolver el problema pueden ser útiles para resolver otros. |
Seleccionar las ideas Justificación de por qué estas ideas pueden ser útiles y una breve presentación de las mismas. | Conclusiones SCAMPER promueve la creatividad y la originalidad, manteniendo a los miembros del equipo motivados y dispuestos a innovar y sugerir nuevas ideas. |
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