Criado por Jenni' Burbujeante
mais de 8 anos atrás
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Questão | Responda |
El programa usa punteros de dirección e in-dirección , donde los valores principales son x, y, z que son modificados a lo largo del programa,. Ejemplo: y, z son cambiados por las funciones de usuario | |
Se cambio el valor de x=4 por x=0 | |
Se cambio el valor de y=2 por y=0 | |
Se cambio el valor de z=3 a z=0 |
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