VL 6: PSB, Identifikation und Sozialer Vergleich

Descrição

2. Semester Medienwirkungs- und nutzungsforschung FlashCards sobre VL 6: PSB, Identifikation und Sozialer Vergleich, criado por Sven Christian em 22-05-2016.
Sven Christian
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Sven Christian
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Resumo de Recurso

Questão Responda
Parasoziale Interaktion (PSI) Beobachtung, dass Fernsehzuschauer das Programm nicht nur passiv verfolgen, sondern aktiv auf Fernsehakteure eingehen Interaktion einseitig und asymmetrisch (keine "echte" Interaktion)
Paraoziale Interaktion (Komponenten) Dargestellte räumliche Nähe Nonverbale Bezugnahme (Körperhaltung der Medienfigur) Verbale Bezugnahme (Direkte Adressierung)
Paraosoziale Beziehungen (PSB) -findet auf langfristiger Basis statt (Roger and I) - Merkmale einer echten Beziehung - reine Fernsehbeziehung oder quasi-real (auch im echten Leben bedeutsam für mich)
3 Dimensionen von PSI/PSB 1. Perzeptiv/Kognitiv (Verstehen, bewerten, prognostizieren) 2. Affektiv (Fühlen) (Sympathie,...) 3. Konativ (Motorik, Verhaltensweisen) (Verhaltensabsichten,...)
PSI/PSB ausgeprägter... ...bei einsamen/neurotischen Menschen ...je älter und wenig gebildeter ...je geringer die Anzahl realer Kontakte ...bei männlichen Medienakteuren (auch cross-gender kommt häufig vor)
Identifikation vollkommene Verschmelzung von Rezipient und Medienperson während des Prozesses werden Merkmale der fremden Identität in die eigene integriert
Relevanz der Identifikation mit Medienakteuren - bietet große Erfahrungswelt, die im Alltag nicht ermöglicht ist - auch "dark side of identification" möglich
Identifikation im Bezug auf PSI/PSB Identifikation als permanente Übernahme ein seltene Phänomen (PSI) Identifikation innerhalb der PSB in Form von wechselseitigem "Role Taking" Identifikation wechselt laufend bei der Rezeption Idealzustand: Dynamischer Wechsel zwischen den Perspektiven
Sozialer Vergleich (mit Medienfiguren) Motiv: stabiles Selbstbild erstellen 1. Lateralvergleich (Augenhöhe) 2. Aufwärts gerichteter Vergleich (+Motivation, -Frustration) 3. Abwärts gerichteter Vergleich (+Stärkung des Selbstbewusstseins, -Keine autonome Weiterentwicklung) - abhängig von wahrgenommenen Distanz

Semelhante

VL 4: Emotionen+Mood Management
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VL 3: Nutzungsmotive
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VL 7: Persuasion, Verhalten
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VL 13: Kultivierung
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VL 8: IPK, Communication Flow & Diffusion
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VL 5: Unterhaltung
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VL 2: Mediennutzung
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VL 9: Wahrnehmungsphänomene
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VL 11: Öffentliche Meinung + Schweigespirale
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VL 6: Aufbau und dramaturgische Logik von Zeitung, Magazin und Online-Angeboten
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VL 10: Agenda Setting, Priming, Framing
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