Fluxograma Comenius 3

Descrição

Fluxograma sobre Fluxograma Comenius 3, criado por Fábio Medeiros em 26-04-2020.
Fábio Medeiros
Fluxograma por Fábio Medeiros, atualizado more than 1 year ago
Fábio Medeiros
Criado por Fábio Medeiros mais de 4 anos atrás
30
0

Resumo de Recurso

Nós do fluxograma

  • Recebe a missão
  • Sala de aula invertida
  • aprendizagem baseada em problemas
  • aprendizagem baseada em jogos
  • aprendizagem baseada em projetos
  • Escolhe professor
  • escolhe metodologia
  • Escolhe as mídias
  • Escolhe as mídias
  • Escolhe as mídias
  • Escolhe as mídias
  • Início da Aula
  • Início do jogo
  • Recebe o feedback
  • Sala de aula invertida
  • AB problemas
  • AB Jogos
  • AB Projetos
  • Explorar o Material
  • Discussão com o grupo
  • Realizar as atividades
  • Levantar o que sabem
  • Analisar variáveis, propor soluções
  • Buscar consenso
  • Apresentar respostas e avaliar os resultados
  • Construção do jogo
  • Definir regras, níveis e desafios
  • Cumprir os desafios
  • Avaliar os resultados
  • Definir o escopo
  • Planejar as etapas do projeto
  • Executar as ações previstas
  • Monitorar o desenvolvimento do projeto
  • Apresentar os resultados
  • Define Carga Horária
  • Duas opções: Masculino e Feminino; Algumas opções de customização física
  • Conteúdo da aula; Nível de ensino: Ed. Infantil, Fundamental, Médio ou Superior; Perfil da turma (de acordo com as inteligências múltiplas de Gardner
  • Será uma aula, um mês ?
  • Recebe o feedback
  • Recebe o feedback
  • Recebe o feedback
  • Atividade feita em casa, professor passa consigna.
  • Define que etapas vai usar
  • Escolhe: 1- entre Cosntrução do jogo ou definição de objetivos
  • Definição de objetivos
  • Apresentar regras, níveis e desafios
  • Ambiente: Sala de Aula
  • Ambiente: Laboratório
  • Ambiente: Pátio Externo
  • 1 aula: Ambiente Sala de Aula
  • 1 mês: Dois ambientes, sala de aula e praça da cidade
  • Sala de aula: Lousa Livro Didático Livros, Jornais e Revistas Cadernos e Cartazes Editores de Texto e Planilhas Projetor Multimídia
  • Em casa: Aplicativos Redes Sociais AVA Jogos Editores de Áudio e Vídeo Televisão e Rádio​​
  • Lousa Livro Didático Cadernos e Cartazes Televisão e Rádio Editores de Texto e Planilhas Editores de Áudio e Vídeo Aplicativos AVA Jogos Projetor Multimídia
  • Livros, Jornais e Revistas Aplicativos Redes Sociais Jogos Cadernos e Cartazes
  • Escolhe: 2- Definir ou apresentar regras níveis e desafios 
  • Na Praça da Cidade:  Aplicativos Editores de Áudio e Vídeo Redes Sociais Jogos Cadernos e Cartazes
  • Sala de aula: Lousa Livros, Jornais e Revistas Cadernos e Cartazes Televisão e Rádio Editores de Texto e Planilhas​​​​​

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