Arquitectura Von Neumann

Descrição

Profesional Ingenieria de sistemas Mapa Mental sobre Arquitectura Von Neumann, criado por Karina Sandoval em 15-09-2017.
Karina Sandoval
Mapa Mental por Karina Sandoval, atualizado more than 1 year ago
Karina Sandoval
Criado por Karina Sandoval aproximadamente 7 anos atrás
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Resumo de Recurso

Arquitectura Von Neumann
  1. Bloques de implementación
    1. Memoria Principal
      1. Almacena
        1. Datos
          1. Instrucciones
          2. Formada por palabras
            1. Conformadas por bits
              1. determina la longitud de la palabra
              2. Cantidad = capacidad de memoria
              3. Se divide en
                1. Registros
                  1. De direcciones
                    1. Intercambio de memoria
                      1. Almacenamiento temporal de datos en proceso
                  2. Órgano de cálculo llamada hoy Unidad Aritmético - Lógica ALU
                    1. Operaciones
                      1. aritméticas
                        1. * - + /
                        2. lógicas (comparación)
                          1. And, or, not, nand, nor
                        3. Acumulador
                          1. Registro interno de 40 bits
                            1. Almacena temporalmente los resultados aritmético - lógicos intermedios de las operaciones
                          2. Unidad de Control
                            1. Gestiona el comportamiento
                              1. Enví ordenes
                                1. Lee instrucciones
                                  1. Anotações:

                                    •  Imagen tomada de https://www.genbetadev.com/actualidad/como-funciona-la-computacion-actual-funcionaiento-de-la-arquitectura-de-von-neumann
                                2. Unidad de entrada
                                  1. Transfieren la información al exterior Comunicación con el exterior
                                    1. Gestiona los periféricos
                                      1. Entrada
                                        1. Salida
                                    2. Anotações:

                                      • http://rcmcomputointegrado.blogspot.com.co/2012/04/arquitectura-von-neumann.html
                                      1. Comunicación
                                        1. Unidades de interconexión
                                          1. Interconexión de los componentes (memoria - CPU - E/S).
                                        2. Anotações:

                                          • Imagen tomada de https://www.genbetadev.com/actualidad/como-funciona-la-computacion-actual-funcionaiento-de-la-arquitectura-de-von-neumann
                                          1. Unidades de Salida
                                            1. Transfieren la información al exterior Comunicación con el exterior
                                          2. Ventajas
                                            1. Utilización eficiente de la memoria
                                              1. Facilita el diseño de la programación multitareas.
                                                1. Arquitectura simple
                                                  1. Mayor flexibilidad
                                                    1. Permite código Automodificable
                                                      1. Guarda instrucciones y datos en el mismo sitio
                                                        1. Modificar el programa en tiempo d eejecución
                                                        2. Características
                                                          1.  Programas y datos se almacenan en la misma memoria
                                                            1.  Cada celda de memoria se identifica con un número único o dirección.
                                                              1.  Cada programa se ejecuta de forma secuencial. Cada instrucción especifica la dirección de la siguiente instrucción a ejecutar.
                                                                1.  La memoria es unidimensional, se organiza como un vector lineal de celdas del mismo tamaño con direcciones secuenciales.
                                                                  1.  No hay distinción explícita entre instrucciones y datos.
                                                                    1.  No hay especificación explicita de los tipos de datos.
                                                                    2. Máquina Secuencial
                                                                      1. realiza el programa instrucción tras instrucción
                                                                        1. Usa un secuenciador o dispositivo de control
                                                                          1. posee un ciclo de instrucción
                                                                            1. Recoge una instrucción
                                                                              1. Cadena de bits
                                                                                1. Instrucciones
                                                                                  1. Datos
                                                                                2. Interpreta su significado
                                                                                  1. Trae los datos de la memoria al órgano de calculo
                                                                                    1. Dice que hacer
                                                                                      1. Almacena el resultado
                                                                                      2. El programa debe estar almacenado en la memoria
                                                                                      3. Programa Allmacenado
                                                                                        1. Se carga en la memoria junto con los datos
                                                                                          1. Se puede programar cualquier tares de cálculo
                                                                                            1. Secuencia de instrucciones
                                                                                              1. Definición de instrucciones simples

                                                                                              Semelhante

                                                                                              Sistema de procesamiento en Bases de datos
                                                                                              jhonatanandresce
                                                                                              maquina secuencial de programa almacenado de la Arquitecturas de Computadores Von Neumann
                                                                                              José Dúmar Jiménez Ruíz
                                                                                              Arquitectura Von Neumann
                                                                                              Edwin Barrios
                                                                                              MODELO DE VON NEUMANN
                                                                                              Jenny Sophi
                                                                                              PROYECTO DE GRADO - INGENIERIA DE SISTEMAS
                                                                                              edilaguirre
                                                                                              Curso 301307A_224 Teoria General de Sistemas
                                                                                              HAROLD SMITH QUINTERO YAGUARA
                                                                                              EVALUACIÓN PROYECTO DE GRADO ING. SIST. UNAD
                                                                                              Andrea Grijalba
                                                                                              Pre-Examen Arq. Computadoras UNAH (III Parcial)
                                                                                              Jorge Sabillón
                                                                                              Notación Camel Case
                                                                                              teboestrella
                                                                                              CLASIFICACIÓN DE LOS COSTOS DE PRODUCCIÓN
                                                                                              Wilson Muñoz
                                                                                              LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN JAVA - JESUS DAVID MEJIA VERGARA - ING. DE SISTEMAS - II SEMESTRE
                                                                                              Jesus David Mejia