GAMIFICACIÓN

Descrição

Mapa mental sobre la gamificación educativa
PILI G
Mapa Mental por PILI G, atualizado more than 1 year ago
PILI G
Criado por PILI G aproximadamente 7 anos atrás
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Resumo de Recurso

GAMIFICACIÓN
  1. Es la aplicación de principios y elementos del juego
    1. Atractivo, adictivo y motivante
    2. Estrategia de motivación al proceso Enseñanza- Aprendizaje
      1. Para provocar comportamientos específicos
        1. RETOS
          1. Armonizar con instrucción, conjuntar con evaluación, ganar interés, gamificar sin desfallecer
          2. No asegura el aprendizaje
        2. Objetivo que el juego transforme la escuela en ambientes mas emocionantes
          1. Beneficios
            1. Incrementa la motivación, compromiso genera cooperación, autoconocimiento, provee un ambiente seguro
          2. Elementos: Metas y objetivos, reglas, narrativa, libertad de elección, libertad para equivocarse, recompensas, retroalimentación, estatus visible, cooperación-competencia, tiempos delimitados, Progreso, sorpresa
            1. Etapas
              1. 4. DOMINIO. Avance en la adquisición de habilidades y conocimientos
                1. 3. ANDAMIAJE. Equilibrio entre habilidad y conocimiento
                  1. 2. ENTRENAMIENTO. Engancha e informa
                    1. 1. DESCUBRIMIENTO. Introduce
                    2. Rol del profesor
                      1. Debe conjuntar elementos del juego con un buen diseño instruccional y actividades atractivas y retadoras

                      Semelhante

                      elementos que componen un software educativo
                      Quetzael Santillan
                      Redes e Internet
                      Karen Echavarría Peña
                      Clase 2 Twitter
                      Aula CM Tests
                      Clase 4: Test Herramientas de Twitter para el Community Manager
                      Aula CM Tests
                      Motivación en gamificación
                      Águeda Santana Pérez
                      Clase* - Instagram
                      Aula CM Tests
                      Gamificación & Educación
                      Patricia Salinas
                      GAMIFICACIÓN
                      Ingrid Arellano
                      Importancia del uso de TICS en la educación universitaria
                      Nelson Rosales
                      LAS TIC APLICADAS A LA INVESTIGACIÓN
                      tereacevedobtr
                      "LAS TIC EN LA EDUCACIÓN"
                      miriam_fltapia