Lógica de programação Softblue

Descrição

curso de algoritmo
Marcos Gonçalves de Oliveira
Mapa Mental por Marcos Gonçalves de Oliveira, atualizado more than 1 year ago
Marcos Gonçalves de Oliveira
Criado por Marcos Gonçalves de Oliveira quase 7 anos atrás
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Resumo de Recurso

Lógica de programação Softblue
  1. os dados
    1. tipos de dados
      1. customizados

        Anotações:

        • * tipo criado pelo próprio programador; * pode combinar tipos primitivos
        1. criado pelo programador
        2. primitivos
          1. inteiro
            1. real
              1. caracter
                1. lógico
              2. armazenados na memória
                1. constante
                  1. variável
                    1. identificadores

                      Anotações:

                      • * o nome do espaço na memória
                      1. declaração

                        Anotações:

                        • * é criado com a definição de tipo e valor, se necessário
                        1. tipo : identificador := valor;

                          Anotações:

                          • atribuição de valores por meio do sinal "=",    tipo : identificador = valor onde se lê: identificador atribuído de valor.
                    2. processo

                      Anexos:

                      1. Estruturas algoritmicas
                        1. Controle
                          1. seleção
                            1. simples

                              Anotações:

                              • executa um bloco de comandos caso a condição lógica seja satisfeita. SE  (condição) {       bloco de código }
                              1. composta

                                Anotações:

                                • decide entre dois blocos de comandos. SE (condição) ENTÃO {     bloco 1; } SENÃO {    bloco 2; }
                                1. encadeada

                                  Anotações:

                                  • vários blocos encadeados. SE (condição1) {         bloco 1; } SE (condição2) {     bloco 2; } senão {    bloco 3; } SE (condição1) {         bloco 1; } SE (condição2) {     bloco 2; } SE (condiçãoN)     bloco N; } senão {     bloco final; }
                                2. repetição
                                  1. simples
                                3. Sequencial

                                Semelhante

                                Algoritmos
                                Henrique Cícero
                                Lógica de Programação
                                Deivson Santos
                                Definição de Algoritmos
                                Henrique Cícero
                                Programação
                                Prepara Palhoça
                                Ensino de Lógica de Programação para Crianças
                                dlantunes
                                Quiz Algoritmo e Programação
                                Jamile Felismina Sebastião
                                Algoritmos
                                Mateus Ferro
                                Lógica de Programação
                                Marcel Sussai de Oliveira
                                Projeto Estacionamento
                                Davidson T Ferreira
                                Definição de Algoritmos
                                Mateus Ferro