Ministerio de Educación Nacional
(2012), un Recurso Educativo Digital
(RED) “es todo tipo de material que
tiene una intencionalidad y finalidad
enmarcada en una acción Educativa,
cuya información es Digital, y se
dispone a través de internet y que
permite y promueve su uso,
adaptación, modificación y/o
personalización.”
ESTÁNDARES DE RED
ESTÁNDAR
tipo, modelo, norma,
patrón o referencia
ESTÁNDARES DE REPOSITORIOS
REPOSITORIOS
Son la plataforma que
asegura un mejor acceso
a los Recursos
Educativos
Basados en módelo
de metadatos y el
software libre
Dato sobre el dato, producción colaborativa, fácil
localización,
Catalogación
Describen el
contenido, el
significado y la
relación de los
datos.
Incrementan acceso, disminución del
tráfico de red, expandir uso de red,
control de versiones, aspectos legales,
precisión de busqueda y
recuperación.
ESTÁNDARES DE METADATOS
Obras de arte
Recursos
bibliográficos Archivos
y preservación
Recursos educativos
Publicación Derechos
de autor Recursos
científicos Multimedia
Redes sociales y
personas Información
geográfica Libro
electrónico Imágenes
médicas
Organismos de
especificaciones y
de estándares.
AICC (Aviation Industry
Computer-Based Training
Comitee), IMS Global
Consortium Inc., Advanced
Distribuited Learning (ADL),
ESTÁNDARES DE DISEÑO
DISEÑO
ESTRUCCTURAL
Objeto y
Secuencias
Secuencia
de
aprendizaje
Objetos de
aprendizaje
Información e
interacción
Procesamiento
Transfefencia
Independencia
Información
suficiente
Variedad de
Actividades
Repertorio
enriquecedor
Simplicidad
Minimalismo
Otros
Esfuerzo cognitivo,
feedback inmediato,
contador de aciertos o
fallos, refuerzo
significativo, analisis de
respuestas, tratamiento del
error, uso individual y colectivo.
DISEÑO ENTORNO
VISUAL
Navegabilidad
Instrucciones
Ventanas emergentes
Contenidos
Simbología
Tipografía
Resolución de
pantalla
Economía
ACCESIBILIDAD A LOS
RECURSOS EDUCATIVOS
Refuerzo textual
Uso de color
Uso de lenguaje
Uso de teclado
lMultiplataforma
Navegación clara
CONDICIONES TECNICAS
Estándares
técnicos
Formatos para desarrollo ((HTML, XML,
Javascript, CSS, Flash-ActionScript y
Java), imagen (JPG, GIF y PNG), audio
(MP3 y OGG), vídeo (FLV y MP4),
documentos (PDF), etc.