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Capítulo 10 - Usabilidade e Jogabilidade : Interação Humano-Computador em videogames
Descrição
Mapa Mental sobre Capítulo 10 - Usabilidade e Jogabilidade : Interação Humano-Computador em videogames, criado por carnageproductio em 18-06-2013.
Mapa Mental por
carnageproductio
, atualizado more than 1 year ago
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Criado por
carnageproductio
mais de 11 anos atrás
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Resumo de Recurso
Capítulo 10 - Usabilidade e Jogabilidade : Interação Humano-Computador em videogames
IHC de Videogames
Contexto da interação em Videogames
Projeto de videogames
Gráficos
Som
Interface
Gameplay
História
Princípios para o Projeto da Interação com Videogames
Princípios de Usabilidade de Jogos
Princípios de jogabilidade em jogos
O projetista projeta uma experiência
A experiência vem do jogo
Os elementos suportam um tema
O jogo é feito para um jogador
Avaliações de Jogabilidade e Usabilidade
Avaliar se o momento é apropriado para o esforço de teste
Definir perfil dos usuários de teste
Definir o método apropriado de pesquisa para as questões que se quer testar
Não deixe as pessoas interagirem
Uniformize as expectativas dos usuários
Não interfira, observe
Revise o material, faça pilotos
Testando Usabilidade
Conserte o que puder ser consertado antes
Observe as pessoas
Faça os desenvolvedores/equipe observarem
Oriente os usuários sobre o ""pensar em voz alta"" (verbalização)
Testando Jogabilidade
Pergunte-se ""Como quero que meu usuário se sinta no mundo ficcional!?""
Quais os conceitos/atitudes/opiniões chaves que devem ser comunicados experienciados
Quer criar seus próprios
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