Capítulo 10 - Usabilidade e Jogabilidade : Interação Humano-Computador em videogames

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Mapa Mental sobre Capítulo 10 - Usabilidade e Jogabilidade : Interação Humano-Computador em videogames, criado por carnageproductio em 18-06-2013.
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Resumo de Recurso

Capítulo 10 - Usabilidade e Jogabilidade : Interação Humano-Computador em videogames
  1. IHC de Videogames
    1. Contexto da interação em Videogames
      1. Projeto de videogames
        1. Gráficos
          1. Som
            1. Interface
              1. Gameplay
                1. História
                2. Princípios para o Projeto da Interação com Videogames
                  1. Princípios de Usabilidade de Jogos
                    1. Princípios de jogabilidade em jogos
                      1. O projetista projeta uma experiência
                        1. A experiência vem do jogo
                          1. Os elementos suportam um tema
                            1. O jogo é feito para um jogador
                          2. Avaliações de Jogabilidade e Usabilidade
                            1. Avaliar se o momento é apropriado para o esforço de teste
                              1. Definir perfil dos usuários de teste
                                1. Definir o método apropriado de pesquisa para as questões que se quer testar
                                  1. Não deixe as pessoas interagirem
                                    1. Uniformize as expectativas dos usuários
                                      1. Não interfira, observe
                                        1. Revise o material, faça pilotos
                                        2. Testando Usabilidade
                                          1. Conserte o que puder ser consertado antes
                                            1. Observe as pessoas
                                              1. Faça os desenvolvedores/equipe observarem
                                                1. Oriente os usuários sobre o ""pensar em voz alta"" (verbalização)
                                                2. Testando Jogabilidade
                                                  1. Pergunte-se ""Como quero que meu usuário se sinta no mundo ficcional!?""
                                                    1. Quais os conceitos/atitudes/opiniões chaves que devem ser comunicados experienciados

                                                    Semelhante

                                                    NEUROCIÊNCIAS E EDUCAÇÃO
                                                    julioemilio
                                                    Porcentagens e Frações
                                                    luciahelenaferre
                                                    Questões de Biologia (UNICAMP 2013, 2012 e 2011)
                                                    arthur_endo
                                                    CONCURSO BANCO DOBRASIL- ESCRITURÁRIO
                                                    Alessandra S.
                                                    Por que criar flashcards em GoConqr
                                                    Luiz Fernando
                                                    Sistema Reprodutor Masculino
                                                    Ana Inês Kruecck Quintas
                                                    Glossário de Direito Empresarial
                                                    Daniella Paulino
                                                    SEGUNDO REINADO
                                                    Lucas Villar
                                                    Nascimento da Psicologia
                                                    Cleia6423
                                                    Prep Like a Pro with GoConqr's GCSE Revision Timetable
                                                    Landon Valencia
                                                    Estudo de Gramática - Classes de Palavras
                                                    Edivaldo Siqueira