A la definición de la estructura que
tendrá un objeto específico (su
comportamiento y su estado).
La clase principal contiene a:
Main
Se encarga de:
Ejecutar los Plugins, las clases que contienen un
filtro especial para cada buscador en particular.
Su objetivo es:
Iniciar el programa (Por ejemplo: poner el
balón en juego) y permanecer en un segundo
plano mientras los objetos interactúan entre
sí, controlando el desarrollo de la situación
como si del árbitro se tratara.
La estructura de un
programa simple, es:
public class ClasePrincipal { public static
void main(String[] args) { sentencia_1;
sentencia_2; // ... sentencia_N; }
Referencia Bibliográfica: Rojas M. & Girón A.. (2013). Fundamentos de Programación: Clase Principal. 11 de septiembre del 2018,
de Blogspot Sitio web: http://portafoliofundamentos.blogspot.com/2012/12/53-clase-principal.html