El uso de los video juegos como recurso de aprendizaje en educacion primaria y teoria de la comunicacion.

Descrição

Magisterio (Educación) Mapa Mental sobre El uso de los video juegos como recurso de aprendizaje en educacion primaria y teoria de la comunicacion., criado por Juan Felipe Gomez em 19-09-2018.
Juan Felipe  Gomez
Mapa Mental por Juan Felipe Gomez , atualizado more than 1 year ago
Juan Felipe  Gomez
Criado por Juan Felipe Gomez quase 6 anos atrás
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Resumo de Recurso

El uso de los video juegos como recurso de aprendizaje en educacion primaria y teoria de la comunicacion.
  1. vias directas de los niños con la cultura informatica
    1. actividad que permite a los niños investigar
    2. criticados por sus contenidos
      1. los juegos tienen un potencial educativo importante.
        1. proceso libre
          1. separado.
            1. incierto
              1. improductivo.
                1. reglado
                  1. contribuye a su formacion integral.
                    1. practica controlada.
                      1. influencia del entorno
                    2. ficticio.
                      1. es una herramienta a disposicion del profesor.
                        1. se trata de materiales que son muy conocidos por los estudiantes.
                        2. los video juegos principales eran arcades.
                          1. necesidad de uso.
                        3. Herramientas del presente y del futuro
                          1. utilizar los video juegos como herramientas didacticas.
                            1. favorece la sociabilidad.
                              1. desarrolla la capacidad critica
                                1. sexismo.
                                  1. competicion.
                                    1. competencias instrumentales.
                                      1. competencia de la gestion de recursos
                                        1. de la informacion.
                                          1. de los recursos digitales .
                                            1. y desarrollo de estrategias de diseño y planificacion.
                                            2. competencias para la comunicacion
                                              1. competencias para la critica reflexiva.
                                              2. consumismo.
                                                1. la velocidad.
                                                  1. la violencia
                                                    1. la agresividad.
                                                    2. creatividad.
                                                    3. el juego tiene que ser mas que un entretenimiento.
                                                      1. desarrolla habilidad motriz
                                                        1. desarrolla habilidades de resolucion de problemas.
                                                          1. toma de decisiones etc.
                                                            1. juegos educativos (intencionalidad).
                                                            2. los video juegos poseen formas distintas de difusion
                                                              1. unilateral.
                                                                1. reciprocidad.
                                                                  1. multiplicidad.

                                                                  Semelhante

                                                                  Português - 3 - Ortografia e acentuação
                                                                  glenerdourado
                                                                  Teoria Geral da Administração(TGA)
                                                                  Flávio Machado Lobo
                                                                  GEOMETRIA MOLECULAR
                                                                  Yani
                                                                  Estrutura e Formação das Palavras
                                                                  Alessandra S.
                                                                  LITERATURA: ROMANTISMO (INTRODUÇÃO)
                                                                  jhonathannicolas
                                                                  Engenharia de Produção
                                                                  ismael-airoso
                                                                  FATORES NEUROPSICOLÓGICOS (anexo neuropsicologia)
                                                                  Lorena S. Sousa
                                                                  conceitos em saúde e segurança do trabalho
                                                                  nice martins
                                                                  Guia Rápido do Usuário
                                                                  GoConqr suporte .
                                                                  Plano de estudos ENEM - Parte 2 *Exatas/Biológicas
                                                                  Alice Sousa
                                                                  Ética para OAB
                                                                  Maria José