Programación Orientada a Objetos -POO

Descrição

Programación
Alexandra Milla
Mapa Mental por Alexandra Milla, atualizado more than 1 year ago
Alexandra Milla
Criado por Alexandra Milla mais de 5 anos atrás
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Resumo de Recurso

Programación Orientada a Objetos -POO
  1. Conceptos Básicos
    1. Clase
      1. Propiedad y comportamiento de un objeto en concreto
      2. Objeto
        1. Instancia de una clase
        2. Mensaje
          1. Comunicación dirigida a un objeto ordenándole que ejecute uno de sus métodos
          2. Atributos
            1. La propiedad del objeto
            2. Métodos
              1. Lo que un objeto puede hacer
            3. Características
              1. Herencia
                1. Se deriva una clase nueva de una existente
                2. Polimorfismo
                  1. Característica por la que es posible enviar mensajes sintácticamente iguales a objetos de distinto tipo.
                  2. Abstracción
                    1. Proporciona una visión generalizada de sus clases u objetos, proporcionando información relevante
                    2. Encapsulamiento
                      1. Mantiene juntos en una única entidad los atributos o propiedades (datos) y las funciones (métodos) que definen el comportamiento del objeto

                    Semelhante

                    Java: Herencia y Polimorfismo
                    Ana Emilie
                    Glosario Programación Orientada a Objetos
                    Joel Garavito Navarro
                    Mini test - Programación orientada a objetos
                    Claudio A.
                    Programación de computadores
                    LUIS ADRIAN LASSO CARDONA
                    POO C++ (Programación Orientada a Objetos)
                    angel benitez
                    Sistema para juguetes de guardería
                    Toño Protopichitorichtezcovit
                    Programación Orientada a Objetos
                    Daniel Quirós
                    Métodos
                    José SE
                    Programación Orientada a Objetos
                    Alejandro Espinosa
                    Jerarquía de clases en JAVA
                    Diana Lilia Otero Martínez