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mapa mental pag. 85
jashia gomez
Mapa Mental por jashia gomez, atualizado more than 1 year ago
jashia gomez
Criado por jashia gomez mais de 5 anos atrás
4
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Resumo de Recurso

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  1. Programa informático
    1. herramienta pedagógica
    2. Apoya el proceso enseñanza-aprendizaje
      1. desarrollo de habilidades cognitivas
      2. Material didáctico
        1. aprendizaje autónomo
          1. características principales
            1. interactividad
              1. el programa de computadora responde favoreciendo el intercambio instantáneo de información.
              2. favorece el ritmo de trabajo de cada usuario
              3. cada programa tiene sus propias reglas de funcionamiento
                1. diseñados para facilitar su uso
                  1. ofrece una interfaz intuitiva
                  2. existen diversos tipos y clasificaciones
                    1. instrucción asistida
                      1. dirige el proceso de aprendizaje a través de una secuencia didáctica prestablecida
                      2. software abierto
                        1. los usuarios los exploran de forma creativa de acuerdo con sus intereses
                      3. programas tutoriales
                        1. sustituyen al profesor
                          1. contienen información y actividades prestablecidas
                            1. su grado de interactividad
                              1. pasar pantallas
                                1. leer información
                                  1. observar videos
                                    1. responder preguntas expuestas en diversos formatos
                                  2. bases de datos
                                    1. proporciona información en torno a algún tema
                                      1. suelen contener herramientas de búsqueda o de visualización
                                        1. presentan la información de forma atractiva y creativa
                                        2. simuladores
                                          1. pretenden crear un entorno físico o un fenómeno
                                            1. suelen contener herramientas
                                              1. visualización
                                                1. manipulación
                                                  1. manejo de variables
                                                2. constructores
                                                  1. suelen enfocarse en un área de conocimiento
                                                    1. permite realizar construcciones simples, complejas y hasta programadores
                                                      1. ofrecen mayor grado de interactividad y menor grado de control sobre las actividades del usuario
                                                      2. programas herramienta o de aplicación
                                                        1. incluyen opciones para realizar trabajos de tratamiento o transmisión
                                                          1. procesadores de textos
                                                            1. editores de presentaciones
                                                              1. imágenes o vídeos
                                                                1. hojas de cálculo
                                                                  1. herramientas de comunicación, etc.
                                                                  2. comprende los servidores de almacenamiento y gestión de archivos
                                                                    1. los programas que conforman parte de Google Drive constituyen un ejemplo de este tipo de software

                                                                    Semelhante

                                                                    FUNDAMENTOS DE REDES DE COMPUTADORAS
                                                                    anhita
                                                                    Test: "La computadora y sus partes"
                                                                    Dayana Quiros R
                                                                    Abreviaciones comunes en programación web
                                                                    Diego Santos
                                                                    Seguridad en la red
                                                                    Diego Santos
                                                                    Excel Básico-Intermedio
                                                                    Diego Santos
                                                                    Evolución de la Informática
                                                                    Diego Santos
                                                                    Introducción a la Ingeniería de Software
                                                                    David Pacheco Ji
                                                                    Conceptos básicos de redes
                                                                    ARISAI DARIO BARRAGAN LOPEZ
                                                                    La ingenieria de requerimientos
                                                                    Sergio Abdiel He
                                                                    TECNOLOGÍA TAREA
                                                                    Denisse Alcalá P
                                                                    Navegadores de Internet
                                                                    M Siller