* Acuerdo Cliente y desarrollador
* Entrada a la Fases de Análisis y Diseño
* Contiene Actores, Casos de uso y las relaciones entre estos.
Actor
Anotações:
* Personas, sistemas o equipos que interactuan con el sistema definido
Caso de Uso
Anotações:
* Fragmento de funcionalidad
Glosario
Anotações:
* Define los términos importantes de tal forma que sean comprendidas por todas las partes implicadas.
* Objetivo: Evitar confusión
* Ámbito: Sistema definido
Prototipos Interfaces
Anotações:
* Ayudan a comprender los casos de uso
* Explicar mejor al usuario
* Acordar
Arquitectura
Anotações:
Definición RAE: Estructura lógica y física de los componentes de un computador
* Casos de Uso más significativos
* Primeros en desarrollar
Trabajadores
Analista de Sistemas
Especificador de Requisitos
Diseñador Interfaces
Arquitecto
Flujo de Trabajo
Encontrar Actores y Casos de Uso
(CU)
Priorizar Casos de Uso
Detallar Casos de Uso
Estructurar el Modelo de CU
Prototipar Interfaces
Análisis
Artefactos
Modelo de Análisis
Clase de Análisis
Clases Entidad
Anotações:
* Modelar Información y persistencia
Clases Control
Anotações:
* Representa la
- coordinación
- Secuencia
- transaciones sobre los objetos* Son la parte dinámica del sistema
Clases de Interfaz
Anotações:
* formularios
* intefaces con sisemas externos
* terminales
Realización CU
Anotações:
* Describe como se ejecuta el caso de uso
* Establece como se ejecuta en terminos de Clases de análisis
* Establece la interacción entre las clases
Formada por:
- Flujo de sucesos
- Diagrama de clases de análisis
- Diagramas de interacción