C++ define algunas banderas de formato para entradas y salidas estándar, las cuales pueden ser
manipuladas a través de la funciones (métodos) flags(), setf(), y unsetf().
Por ejemplo,
cout.setf(ios::left);
DEFINICION
Una bandera, también denominada interruptor o
conmutador es una variable que puede tomar uno de
dos valores (verdadero o falso) a lo largo de la
ejecución del programa y permite comunicar
información de una parte a otra del mismo.