Necesidades del diseño

Descrição

Mapa Mental sobre Necesidades del diseño, criado por Rigoberto Cortes em 10-08-2019.
Rigoberto Cortes
Mapa Mental por Rigoberto Cortes, atualizado more than 1 year ago
Rigoberto Cortes
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Resumo de Recurso

Necesidades del diseño
  1. Mercadotecnia
    1. Su definición
      1. La conocemos como la disciplina que analiza el comportamiento de los mercados y de las necesidades que tienen los consumidores
      2. • Las 4 Ps del marketing.
        1. Por sus siglas en ingles:
          1. -- Product (Producto o servicio): Lo que ofrecemos como empresa a nuestros clientes, según sus necesidades y deseos.
            1. -- Place (Punto de venta o distribución): Lugar donde estratégicamente se establece el negocio que brindara el servicio de la venta, con la finalidad de que los clientes adquieran de manera más fácil los productos, sin descuidar una buena experiencia.
              1. -- Price (Precio): Valor que se le otorga al producto, donde dependen factores tales como:
                1. • Ganancias que se desean obtener.
                  1. • El campo donde se quiere posicionar la empresa.
                    1. • Verificar los precios de la competencia y posibles sustitutos.
                      1. • Tendencias y modas.
                        1. • Costos más elevados como imagen de mejor calidad en el producto.
                        2. -- Promotion (Promoción): Cómo se da a conocer el producto, estrategias de comunicación donde se difunden las características y beneficios.
                    2. Manejo Industrial
                      1. Se consideran diferentes características para la elección del mejor manejo de los productos, entre ellos tenemos:
                        1. Movimiento que se tendrá
                          1. El lugar
                            1. Cuánto tiempo
                              1. El espacio
                                1. En qué cantidades
                                2. Por ello se analizan consideran algunos dispositivos para el manejo de los materiales:
                                  1. • Grúas
                                    1. o Con manejo de los materiales pesados en el aire, con la finalidad de dejar libre el espacio del suelo para otros dispositivos.
                                    2. • Transportadores
                                      1. o Mayormente conocido en forma de bandas móviles, con ayuda de rodillos para desplazar los artículos, siento un aparato relativamente fijo.
                                      2. Los carros.
                                        1. o Son operados en forma manual, las plataformas y los camiones de volteo son adecuados para cargas ligeras, viajes cortos y lugares pequeños.
                                    3. Distribución
                                      1. Se define como la forma que se hace llegar el producto o servicio a nuestro cliente, considerado pieza fundamental.
                                        1. • Clases de distribución
                                          1. Distribución extensiva
                                            1. Busca abarcar el máximo número de puntos de ventas posible, como objetivo de garantizar mayor cobertura, difusión y disponibilidad de nuestro producto.
                                            2. Distribución intensiva
                                              1. Se busca la distribución del producto en puntos de venta relacionados con la misma rama comercial.
                                              2. Distribución selectiva
                                                1. Se distribuyen de manera más restringida, ya que se elige el punto selectivo según los criterios requeridos en venta de nuestro producto, ya sea por su fácil acceso o puntos cercanos de producción.
                                                2. Distribución exclusiva
                                                  1. Los puntos de venta escogidos son muy exclusivos y limitados, con la finalidad de potenciar el prestigio de su marca.
                                                3. • Canales de distribución
                                                  1. Canal directo
                                                    1. Se refiere a la venta o servicio directo al cliente por parte del productor sin intermediarios. Como ejemplo, en la mayoría de los servicios (una peluquería o fisioterapeuta).
                                                    2. Canal indirecto
                                                      1. Al contrario del directo, en este canal se tiene desde uno a varios intermediarios, que ayudarán a circular el producto hasta su destino. Dentro del canal indirecto, distinguimos:
                                                        1. Canal corto: Solo un intermediario.
                                                          1. Canal largo: Muchos intermediarios.
                                                    3. Promoción
                                                      1. Se conoce como herramienta de marketing, ya que tiene como objetivo el informar, persuadir y recordar al público acerca de los productos que nuestra empresa ofrece. Dentro de la misma podemos encontrar herramientas como lo son:
                                                        1. Publicidad
                                                          1. Anuncios impresos
                                                            1. TV
                                                              1. Empaques
                                                                1. Insertos en el empaque
                                                                  1. Dibujos animados
                                                                    1. Folletos
                                                                      1. Carteles y volantes
                                                                        1. Espectaculares
                                                                        2. Promoción de ventas
                                                                          1. Concursos
                                                                            1. Juegos
                                                                              1. Sorteos
                                                                                1. Obsequios
                                                                                  1. Muestras
                                                                                    1. Demostraciones
                                                                                      1. Cupones
                                                                                      2. Eventos y experiencias
                                                                                        1. Eventos deportivos
                                                                                          1. Entretenimiento
                                                                                            1. Exposiciones artísticas
                                                                                              1. Causas
                                                                                                1. Visitas a las fábricas
                                                                                                  1. Actividades en la calle.
                                                                                                  2. Venta Personal
                                                                                                    1. Representaciones de venta
                                                                                                      1. Reuniones de venta
                                                                                                        1. Programas de incentivos
                                                                                                          1. Espectáculos comerciales.
                                                                                                          2. Marketing Directo
                                                                                                            1. Catálogos
                                                                                                              1. Mensajes por correo
                                                                                                                1. Telemarketing
                                                                                                                  1. Compras por internet
                                                                                                                    1. Venta por tv
                                                                                                                2. Comunicación
                                                                                                                  1. Dentro de las necesidades que requiere un buen producto es la fase de la comunicación, donde se busca la mejor solución para configurar nuestro mensaje y así proyectarlo en los distintos medios o canales, con la intención de convencer o impactar a la audiencia, dependiendo de la estrategia planteada desde un inicio.
                                                                                                                    1. Elementos de la Comunicación
                                                                                                                      1. Emisor
                                                                                                                        1. Es quien genera el mensaje (persona, empresa, organización), donde se determina contenido, como los objetivos del mismo.
                                                                                                                        2. Objetivos del mensaje
                                                                                                                          1. Propósito por el que fue hecho el mensaje. Deben ser creados de acuerdo a los objetivos de Marketing y de los objetivos generales de la empresa.
                                                                                                                          2. Mensaje
                                                                                                                            1. Ideas o conocimientos que se desean compartir dentro de un mismo lenguaje y de fácil apreciación.
                                                                                                                            2. Medio
                                                                                                                              1. Instrumento por donde se efectúa el mensaje, en este caso, el medio de publicidad al que se recurre.
                                                                                                                              2. Receptor
                                                                                                                                1. Personas quienes reciben el mensaje, tienen que conocer el lenguaje para interpretarlo. El cliente.
                                                                                                                            3. Mejoramiento de imagen
                                                                                                                              1. En el proceso de diseño encontramos una gran variedad de factores:
                                                                                                                                1. Culturales
                                                                                                                                  1. Técnicos
                                                                                                                                    1. Económicos
                                                                                                                                      1. Constructivos
                                                                                                                                2. Para obtener un diseño de un nuevo producto o servicio es necesario recurrir a un equipo multidisciplinar que englobe a personal y técnicos de distintos departamentos o áreas de nuestra organización.
                                                                                                                                  1. Campos de acción empresarial en los que se inscriben las actividades de diseño
                                                                                                                                    1. Diseño industrial
                                                                                                                                      1. Características del producto o servicio, unificando las experiencias, los conocimientos técnicos de productos y de los procesos de fabricación.
                                                                                                                                      2. Diseño de comunicación del producto/servicio
                                                                                                                                        1. Marca, catálogos, anuncios, stands, envase, embalaje, etiquetas y otros elementos auxiliares, para la atención de los compradores y consumidores.
                                                                                                                                        2. Diseño de imagen corporativa
                                                                                                                                          1. Identidad como empresa y transformación de los valores al mercado.

                                                                                                                                      Semelhante

                                                                                                                                      Diseño organizacional e Integración del personal
                                                                                                                                      David Pacheco Ji
                                                                                                                                      Psicología del color
                                                                                                                                      malumabl
                                                                                                                                      LINEA DEL TIEMPO DEL DISENO GRAFICO
                                                                                                                                      Alex Rivas
                                                                                                                                      Linea de Tiempo de la Ergonomia
                                                                                                                                      Marcela Torres
                                                                                                                                      LAS ARTES GRÁFICAS: SISTEMAS DE IMPRESIÓN
                                                                                                                                      Kaaren Ordoñez Cordoba
                                                                                                                                      Diseño y representación gráfica
                                                                                                                                      andrea hernandez
                                                                                                                                      Unidad 4.- RELLENO, ILUMINACIÓN Y DEGRADADO
                                                                                                                                      Jair Ignacio Reyes Santos
                                                                                                                                      ARTES GRAFICAS
                                                                                                                                      elpuntodechris86
                                                                                                                                      Repaso Historia de la Arquitectura II
                                                                                                                                      Julieta Cantú Delgado
                                                                                                                                      Herramientas del lenguaje visual
                                                                                                                                      Diego Pizarro Velasquez
                                                                                                                                      FAMILIAS TIPOGRAFICAS.
                                                                                                                                      Ana Maria Palacios Salinas