Ética en el uso de la información Rubén Emiliano Ávila Marín A01637091 3 de septiembre 2019

Descrição

Mapa mental
Rubén  Ávila
Mapa Mental por Rubén Ávila, atualizado more than 1 year ago
Rubén  Ávila
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Resumo de Recurso

Ética en el uso de la información Rubén Emiliano Ávila Marín A01637091 3 de septiembre 2019
  1. Plagio: La palabra plagio deriva del griego plagios que significa 'fraude'. Se define como <<la acción de copiar en lo sustancial obras ajenas, dándolas como propias.>>
    1. La presentación de palabras o ideas de otros como propias, sin otorgar crédito al autor original, implica una transgresión de los derechos sobre la propiedad intelectual que alguien más posee, sin importar si ha sido parcial o total.
    2. Propiedad intelectual: La Organización Mundial de Propiedad Intelectual (OMPI) incluye en el concepto de propiedad intelectual creaciones de la mente, invenciones, obras literarias y artísticas, así como símbolos, nombres e imágenes utilizados en el comercio y divide todos estos conceptos en 2 categorías:
      1. Derechos de autor: Novelas, poemas, obras de teatro, ensayos, libros,, películas, canciones, obras musicales, dibujos, fotografías, esculturas, diseños arquitectónicos, etc.
        1. Propiedad industrial: Patentes de invenciones, marcas, diseños industriales, e indicaciones geográficas.
        2. Libertad de acceso a la información: El acceso a la información es un derecho humano y constitucional que se aplica a todos los organismos públicos y que promueve la máxima divulgación. Se puede denegar el acceso con bases legales establecidas.
          1. Sistema de defensa de derechos de autor: Esta sección se dividiría en 2 partes
            1. Copyright: Todos los agentes reciben el mismo trato.
              1. Derechos de autor: Marca la existencia de derechos de autor y derechos conexos; estos segundos son de los que ayudan en la distribución de la obra: intérpretes, productores de grabaciones , organismos de radiodifusión, editores y medios digitales no radiofónicos entre otros.
                1. Sin embargo, a pesar de sus diferencias, ambas buscan promover la creación de obras que generen conocimiento y beneficio a la sociedad, y para ello les otorgan derechos temporales a los autores sobre las obras intelectuales.
                2. Leyes federales que protegen los derechos de autor: Son 2 las leyes federales que defienden los derechos de autor
                  1. Ley federal del Derecho de Autor (promulgada en 1996 y modificada en diversas ocasiones, la última en el año 2016)
                    1. Ley de la propiedad industrial (promulgada en 1991 y modificada en enero del 2016)
                    2. Derechos patrimoniales e morales: Los derechos morales señalan al creador o a sus herederos como titulares. En caso de obra pública o anónima, el gobierno ejercerá como titular. Por su parte, los derechos patrimoniales mencionan que si bien tales derechos pueden ser transferidos a otros para su explotación, el autor debe recibir regalías por la comunicación o transmisión pública por cualquier medio.
                      1. Contrato: El término contrato proviene del latín contractus, y se refiere a un acuerdo voluntario entre dos o más partes legalmente aptas para la toma de decisiones. Mediante un contrato se establecen las obligaciones de los firmantes, así como los derechos que los asisten. Las personas legalmente no aptas para presentar un contrato son aquellas que presentan una insuficiencia en su desarrollo mental: no nacidos, menores de siete años o dementes; así como a quien esté imposibilitado para manifestar su voluntad, como sordomudos a quienes no les sea posible comunicarse por ningún medio.
                        1. Streaming: El término streaming se refiere a la transmisión de contenido multimedia de la fuente hacia el reproductor en tiempo real, sin un proceso intermedio de almacenamiento; es decir, el contenido se reproduce mientras se carga.
                          1. Bibliografía: Eusebio Ayala, Sebastián García, Virna Gil, Edith Lozano, Octavio Muñoz, Roberto Sobrado. (2016) . Creatividad y diseño digital . México: Editorial Digital

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