EL DISEÑO INTERACTIVO. por Luis Briceño Manzanero

Descrição

Significado del Diseño Interactivo, Conceptos, Características, Principales principios.
Luis Briceño
Mapa Mental por Luis Briceño, atualizado more than 1 year ago
Luis Briceño
Criado por Luis Briceño aproximadamente 5 anos atrás
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Resumo de Recurso

EL DISEÑO INTERACTIVO. por Luis Briceño Manzanero
  1. Es el arreglo de gráficos, texto, videos, fotos, ilustraciones,de gráficos, texto, videos, fotos, ilustraciones, sonidos, animación, imágenes tridimensionales (3D), realidad virtual y otros medios
    1. UN DOCUMENTO INTERACTIVO PUEDE SER:
      1. PAGINA WEB (con texto, imagenes y enlaces a otras web
        1. APLICACIÓN AUTONOMA COMPLEJA CON BOTONES, ENLACES, VIDEO, AUDIO
      2. CONJUNTO DE DISCIPLINAS
        1. DISEÑO WEB
          1. DISEÑO SOFTWARE
            1. IU/UX
              1. DISEÑO PRODUCTOS
              2. LOS MEJORES DISEÑOS INTERACTIVOS
                1. MENSAJE CLARO
                  1. INTERFAZ FÁCIL DE NAVEGAR
                    1. FUNCIONA ADECUADAMENTE
                    2. "Apoya la forma en que la gente se comunica e interactúa con su vida y quehacer diario. TERRY WINOGRAD e YVONE ROGERS
                      1. área de estudio enfocada a comprender como nos relacionamos con la tecnología y como desarrollamos nuevas metodologías de diseño para crear productos y servicios que combinan estética, cultura, tecnología y las humanidades.
                        1. Las disciplinas y campos interdisciplinarios que contribuyen con el diseño interactivo
                          1. la psicología,
                            1. las ciencias sociales
                              1. las ciencias computacionales
                                1. la informática
                                  1. la interacción humano-computadora
                                    1. la ingeniería cognitiva
                                      1. el trabajo cooperativo, etc.
                                      2. HERRAMIENTAS
                                        1. CÓDIGOS
                                          1. HTML
                                            1. CSS
                                              1. JAVASCRIPT
                                                1. CMS
                                                  1. ACTIONSCRIPT
                                                    1. PHP
                                                    2. PROGRAMAS
                                                      1. PHOTOSHOP
                                                        1. DREAMWEAVER
                                                          1. ILLUSTRATOR
                                                            1. ADOBE XD
                                                              1. OTROS...
                                                            2. EQUIPO MULTIDICIPLINARIO
                                                              1. TESTERS
                                                                1. PROGRAMADORES
                                                                  1. DISEÑADORES
                                                                    1. OTROS...
                                                                    2. PRINCIPIOS
                                                                      1. LA VISIBILIDAD
                                                                        1. apoyos visuales que le brindan al usuario información sobre cómo actuar en determinadas circunstancias.
                                                                        2. EL AFFORDANCE
                                                                          1. dar una pista de algo que hay que hacer
                                                                          2. LA RETROALIMENTACIÓN
                                                                            1. enviar información al usuario sobre lo que éste esté haciendo
                                                                            2. LAS LIMITACIONES
                                                                              1. restringir y advertir acciones, para prevenir que el usuario selecciones opciones incorrectas
                                                                              2. LA CONSISTENCIA
                                                                                1. Diseñar interfaces que tengan operaciones y elementos similares para realizar tareas similares

                                                                              Semelhante

                                                                              Diseño organizacional e Integración del personal
                                                                              David Pacheco Ji
                                                                              Psicología del color
                                                                              malumabl
                                                                              LINEA DEL TIEMPO DEL DISENO GRAFICO
                                                                              Alex Rivas
                                                                              Linea de Tiempo de la Ergonomia
                                                                              Marcela Torres
                                                                              LAS ARTES GRÁFICAS: SISTEMAS DE IMPRESIÓN
                                                                              Kaaren Ordoñez Cordoba
                                                                              Diseño y representación gráfica
                                                                              andrea hernandez
                                                                              Unidad 4.- RELLENO, ILUMINACIÓN Y DEGRADADO
                                                                              Jair Ignacio Reyes Santos
                                                                              ARTES GRAFICAS
                                                                              elpuntodechris86
                                                                              Repaso Historia de la Arquitectura II
                                                                              Julieta Cantú Delgado
                                                                              Herramientas del lenguaje visual
                                                                              Diego Pizarro Velasquez
                                                                              FAMILIAS TIPOGRAFICAS.
                                                                              Ana Maria Palacios Salinas