null
US
Entrar
Registre-se gratuitamente
Registre-se
Detectamos que o JavaScript não está habilitado no teu navegador. Habilite o Javascript para o funcionamento correto do nosso site. Por favor, leia os
Termos e Condições
para mais informações.
Próximo
Copiar e Editar
Você deve estar logado para concluir esta ação!
Inscreva-se gratuitamente
20522705
Scrum
Descrição
Certificações de TI Tecnologia Mapa Mental sobre Scrum, criado por Adilson Taub Jr. em 05-01-2020.
Sem etiquetas
scrum
agile
psm-i
tecnologia
certificações de ti
Mapa Mental por
Adilson Taub Jr.
, atualizado more than 1 year ago
Mais
Menos
Criado por
Adilson Taub Jr.
quase 5 anos atrás
216
0
0
Resumo de Recurso
Scrum
O que é
Framework para desenvolvimento ágil
Focado em entregas de valor
Fundamentado no empirismo
Conhecimento através de experiência
3 Pilares
Transparência
Entendimento comum a todos
Inspeção
Verificação de resultados durante todo o processo
Adaptação
Detectado anomalias, ajustar imediatamente
5 Valores
Coragem
Foco
Comprometimento
Respeito
Abertura
3 Papéis (Time Scrum)
Product Owner (PO)
Garante o ROI
Gerencia o Product Backlog
Decide as entregas
Valida o resultado da Sprint
Scrum Master
Garante o processo
Facilita as coisas para o time
Remove impedimentos
Protege o TIme de Desenvolvimento
Time de Desenvolvimento
Auto gerenciável
Define a meta
Gerencia o Sprint Backlog
3 a 9 membros
Produzem o produto
Sprint
Implementa entregas frequentes
Sempre entrega um pedaço PRONTO do produto ao final (Potencialmente entregável)
Definição de Pronto deve existir antes do início da Sprint
Time Scrum define isso em conjunto
Time-box de 2 a 4 semanas
Tamanho é decidido pelo Time SCRUM
Não pode passar de 1 mês
Pequena suficiente para se sincronizar ao negócio
Pequena suficiente para mitigar riscos
Uma nova sprint se inicia imediatamente após a última
Pode ser cancelada apenas pelo Product Owner
Quando a META for obsoleta
Ritmo de trabalho sustentável - 7 a 8 horas por dia
Possui uma META que não pode ser alterada
4 Eventos (reuniões)
1) Sprint Planning
TODOS PRESENTES
Define a META e COMO ATINGIR
Cria o SPRINT BACKLOG
8 Horas de duração no máximo
2) Daily Meeting / Scrum
TIME DE DESENVOLVIMENTO PRESENTE
15 minutos todo dia
Monitora o andamento do projeto
3) Sprint Review
TODOS PRESENTES
Time de Desenvolvimento demonstra o potencialmente entregável
Product Owner compara com a Definição de Pronto
4 horas de duração no máximo
4) Sprint Retrospective
TODOS PRESENTES
Discute-se melhorias no processo
3 horas de duração no máximo
3 Artefatos oficiais
Product Backlog
Lista de requisitos do projeto
Só o Product Owner põe a mão
Priorizado de acordo com ROI
Itens acima mais detalhados, itens abaixo menos detalhados
1 único por projeto
Sprint Backlog
Quadro resultado do Sprint Planning
Demonstra a META
Itens do Product Backlog selecionados para a Sprint
Demonstra COMO ATINGIR a meta (TAREFAS)
Estimadas em horas
São do Time de Desenvolvimento todo
Não podem durar mais de 1 dia
Incremento de Produto/Software
Resultado da Sprint
Potencialmente entregável
Produzido pelo Time de Desenvolvimento
Aceito pelo Product Owner
Artefatos comuns não oficiais
Sprint Burndown Chart
Demonstra o quanto de trabalho ainda falta cumprir em uma sprint
Gerenciado pelo TIME DE DESENVOLVIMENTO
Release Burndown Chart
Demonstra o quanto do Product Backlog ainda falta ser entregue ao cliente
Gerenciado pelo PRODUCT OWNER
User Stories
Cartões que demonstram uma maneira de se escrever os Itens do Product Backlog
Quer criar seus próprios
Mapas Mentais
gratuitos
com a GoConqr?
Saiba mais
.
Semelhante
Quiz sobre Tecnologia no Ensino
camilafragoso
Tecnologia e Administração
Erika Lots
Tecnologia na Educação
Alessandra S.
13 motivos para usar Tecnologia na Educação
Alessandra S.
Software
Yann Duarte Woldemar
10 DICAS SOBRE TECNOLOGIA EDUCATIVA
Cristinamba
Mapa Mental de Revisão de Algoritmos e Programação I
José Toniazzo
Inteligencia Artificial
Alceu Bernardino
Games e jogos educativos.
Míria Santanna
Interação, Interatividade, tecnologias interativas e redução de distâncias em cursos on-line
Ítalo Rangel
Softwares Educacionais
valdeiresmendes
Explore a Biblioteca