ANCHO Y ALTURA 2D

Descrição

Mapa Mental sobre ANCHO Y ALTURA 2D, criado por Dayne Patiño em 05-04-2020.
Dayne Patiño
Mapa Mental por Dayne Patiño, atualizado more than 1 year ago
Dayne Patiño
Criado por Dayne Patiño mais de 4 anos atrás
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Resumo de Recurso

ANCHO Y ALTURA 2D
  1. ANCHO: Se refiere a la dimensión horizontal de un objeto o figura.
    1. ALTURA: Hace referencia a la medida vertical de un objeto o figura.
      1. Trazado y Edicion de Objetos
        1. Comandos principales de dibujo
          1. Línea: se puede especificar la longitud de la línea, el punto inicial, las coordenadas, el punto final y hasta determinar el ángulo requerido.
            1. Polilínea: Ésta herramienta esta compuesto por segmentos de línea y arcos, para activar la opción de arco se usa el comando A.
              1. Círculo:se especifica el punto e inicio o las coordenadas de referencia y el diámetro del mismo.
                1. Arco: Para activar esta herramienta se usa el comando A, y es preciso determinar una combinación de valores, como ángulo, radio, longitud de cuerda, centro, puntos iniciales y finales
                  1. Rectángulo: Además de especificar las medidas del rectángulo también se puede designar un chaflan con el comando C.
                    1. Elipse: Los primeros dos puntos de la elipse determinan la ubicación y la longitud del primer eje. El tercer punto determina la distancia entre el centro de la elipse y el punto final del segundo eje.
                      1. Sombrea: Utilizar esta herramienta permite rellenar un área u objetos determinado con un patrón especifico o de forma solida, comando H.
                        1. Punto: Ésta herramienta puede usarse en forma de nodo.
                          1. Nube de revisión: Permite resaltar partes de un dibujo u objeto que se estén examinado.
                            1. Región: Las regiones son áreas 2D que se crean a partir de bucles planos cerrados de objetos
                            2. Herramientas Auxiliares
                              1. Rueda de navegación: Proporciona acceso a herramientas de navegación mejoradas a las que se puede acceder rápidamente con el cursor.
                                1. Encuadre: El encuadre desplaza la vista sin cambiar la dirección ni la ampliación de la visualización.
                                  1. Zoom: Aumenta o reduce el factor de ampliación.
                                    1. Orbit: Gira la vista en un espacio tridimensional, pero dentro de una órbita horizontal y vertical restringida.
                                    2. Propiedades de los Objetos
                                      1. Color: se puede definir el color de un objeto por capa o especificando su color explícito independientemente de la capa,ofrece gran gama de colores ademas de poder crealos.
                                        1. Tipos de línea: Cargar tipos de línea y establecer el tipo de línea actual.
                                          1. Grosor de línea: establece el grosor de línea actual,sus opciones de visualización y sus unidades.

                                        Semelhante

                                        ANCHO Y ALTURA 2D AUTOCAD
                                        ANDRES ROJAS
                                        Ancho y Altura 2D
                                        Halders Escorcia
                                        Organização político administrativa - UNIÃO
                                        eliana_belem
                                        Entidades da Administração Indireta
                                        roberta.dams
                                        Curiosidades do Mundo: A Química do Universo!
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                                        Phrasal Verbs - Inglês #7
                                        Eduardo .
                                        SIMULADO DO SPAECE PORTUGUÊS 3º ANO 2014
                                        gilmarjunior24
                                        Filosofia
                                        Kamila Vieira
                                        Questionário 1 - Introdução à Informática
                                        Ederval Pablo Ferreira
                                        Art. 5º da CF/88
                                        Luís Felipe Mesiano
                                        ARQUITETURAS DE COMPUTADORES
                                        Natan Riboli