La computadora

Descrição

Mapa mental Prepa en Línea SEP.
María Eliud Gallardo
Mapa Mental por María Eliud Gallardo, atualizado more than 1 year ago
María Eliud Gallardo
Criado por María Eliud Gallardo mais de 4 anos atrás
17
0

Resumo de Recurso

La computadora
  1. Cultural
    1. Impactos Positivos
      1. Tienen como virtud principal procesar con mucha facilidad enormes volúmenes de información las cuales nos enseñan cosas de nuestra cultura y antepasados de los cuales muchos de nosotros desconocemos.
        1. Un ejemplo de esto: es el mapa que estoy realizando y que para poder realizarlo tengo que sacar información, por medio de la computadora asi como todos mis compañeros que se encuentran en diferentes países.
      2. Impactos Negativos
        1. Un estudio realizado por la UNESCO en América Latina reveló que el uso de computadoras para actividades recreativas puede tener consecuencias negativas sobre el rendimiento académico.
          1. un ejemplo de ello son los vídeo juegos y las diferentes redes sociales.
      3. Ambiental
        1. Impactos positivos
          1. Es que muchas de estas ya utilizan microprocesadores que emplean menos corriente eléctrica, y unidades de disco duro que adoptan una modalidad de ahorro de energía o hibernación, cuando se encuentra fuera de operación y reemplazan la unidad de suministro convencional por un adaptador, que requiere de menos electricidad generando así un impacto ambiental menor.
            1. Un ejemplo de ello es también el hacer menor uso del papel
          2. Impactos Negativos
            1. Es el proceso de fabricación con el que esta echo y que son materiales pesados como plomo, mercurio, fósforo etc. y que están presentes en la fabricación del equipo de computo.
              1. Un ejemplo de ello además de los materiales que contienen, son las baterías y plaquetas electrónicas los cuales se concentran inadvertidamente y sin control en los rellenos sanitarios y basurales del país con consecuencias muy graves y escasamente documentadas.
          3. Político
            1. Impactos Negativos
              1. En este aspecto la información de la política puede ser manipulada, por políticos corruptos , engañando así a la sociedad, como fue el caso de un político estadounidense el cual debió renunciar a un cargo regional porque alguien subió al sitio Youtube un vídeo donde se lo veía en una situación irregular.
                1. Un ejemplo de ello es robo de datos de las computadoras , para hacer mal uso de ella si se trata de personajes políticos.
              2. Impactos Positivos
                1. Es de gran ayuda ya que en ella suben información, tanto presidentes como diputados los cuales formulan leyes para el estado incorporan nuevos códigos que imponen los nuevos formatos y la dificultad de "cautivar" a los llamados nativos digitales, esa franja de edad inferior a los 25 años que suele mostrarse poco receptiva a la política.
              3. Económico
                1. Impactos Negativos
                  1. En este aspecto impacta de forma negativa en todos los bancos incluso hasta en la bolsa de valores , cuando se cae el sistema o entra algún virus en las computadoras afectando así la economía mundial de todo el país.
                  2. Impactos Positivos
                    1. Este se da ya a nivel Nacional toda vez que se da en oficina, negocio, y bancos, es decir prácticamente en cualquier lugar que se maneje información.Para conocer cual es el impacto económico en la tecnología informática.
                      1. Un ejemplo de ello es las compras que se hacen en internet que permite que una empresa o individuo llegue al mercado global. Satisfaciendo las demandas del mercado nacional e internacional, debido que sus actividades comerciales ya no están restringidas por límites geográficos.

                  Semelhante

                  Diseño organizacional e Integración del personal
                  David Pacheco Ji
                  Psicología del color
                  malumabl
                  LINEA DEL TIEMPO DEL DISENO GRAFICO
                  Alex Rivas
                  Linea de Tiempo de la Ergonomia
                  Marcela Torres
                  LAS ARTES GRÁFICAS: SISTEMAS DE IMPRESIÓN
                  Kaaren Ordoñez Cordoba
                  Diseño y representación gráfica
                  andrea hernandez
                  Morfología y Visagismo
                  Daiana Cabor
                  Unidad 4.- RELLENO, ILUMINACIÓN Y DEGRADADO
                  Jair Ignacio Reyes Santos
                  ARTES GRAFICAS
                  elpuntodechris86
                  Las principales herramientas de SketchUp
                  Mami Diana
                  Repaso Historia de la Arquitectura II
                  Julieta Cantú Delgado