Creacion de videojuegos

Descrição

Mapa Mental sobre Creacion de videojuegos, criado por Mixen XII em 19-05-2020.
Mixen XII
Mapa Mental por Mixen XII, atualizado more than 1 year ago
Mixen XII
Criado por Mixen XII aproximadamente 4 anos atrás
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Resumo de Recurso

Creacion de videojuegos
  1. EQUIPO EN LA CREACION
    1. PRODUCTOR
      1. Encargado del proyecto, administra los mienbros del equipo, etc
      2. ADMINISTRADORES
        1. Quienes organizan todo lo demas, se encargan de Ventas y promocionan el juego
        2. TESTER
          1. Prueba el juego y sus versiones, encuentra bugs
          2. DISEÑADORES
            1. Crean el concepto basico de cualquier juego
            2. ARTISTA
              1. Encargado de animaciones de pj, fondo, etc
              2. PROGRAMADORES
                1. Juntan todo lo demas y hacen el juego
                2. PROGRAMADOR LIDER
                  1. PROGRAMADOR GRAFICO
                    1. Usa formulas matematicas para crear animaciones 3D y efectos especiales
                    2. PROGRAMADOR MOTOR
                      1. Escribe el softweare para ejecutar el juego, elimina codigo basura, mejora rendimiento
                      2. PROGRAMADOR DE IA
                        1. Programa pj para aque cobren vida propia
                        2. GANANCIAS
                          1. ARTISTAS
                            1. 60-70 K
                            2. DISEÑADOR AUDIO
                              1. 45-65 K
                              2. DISEÑADOR
                                1. 50 - 80 K
                                2. PRODUCTOR
                                  1. 60 85 K
                                  2. PROGRAMADOR
                                    1. 55 - 85 K
                                3. CREACION/DESARROLLO
                                  1. LLUVIA DE IDEAS
                                    1. CREACION DE IDEAS
                                      1. Ambiente
                                        1. Diversidad
                                          1. Promover
                                          2. PENSAMIENTO LATERAL
                                            1. LINEAMIENTOS ARTISTICOS
                                              1. ESTILOS VISUALES
                                                1. Estilizcion
                                                  1. Hiperrealismo
                                                    1. Realismo
                                                      1. Abstraccionismo
                                                        1. Expresionismo
                                                          1. Subrealismo
                                                        2. ELENCOS NARRATIVOS
                                                          1. Personajes
                                                            1. Escenarios
                                                              1. Idea visual de como quieras que se vea: CArtoon etc
                                                                1. Arquitectura
                                                                2. Trama
                                                                  1. Interactividad
                                                                    1. Historia
                                                                      1. Lineal
                                                                        1. Abierta
                                                                          1. Ramificada
                                                                          2. Conflictos
                                                                          3. ELEMENTOS
                                                                            1. Historia
                                                                              1. Tecnologia
                                                                                1. Fundamental
                                                                                  1. Decorativa
                                                                                    1. Dispositivos de control
                                                                                    2. Mecanicas
                                                                                      1. Estetica
                                                                                      2. ROLES ACTANCIALES
                                                                                        1. Oponente
                                                                                          1. Destinatario
                                                                                            1. Sujeto
                                                                                              1. Ayudante
                                                                                                1. Objeto
                                                                                                  1. Destinador
                                                                                                    1. Traidor
                                                                                                      1. CANON ANATOMICO
                                                                                                        1. Biotipos
                                                                                                          1. Endomorfo
                                                                                                            1. Mesomorfo
                                                                                                              1. Ectomorfo
                                                                                                          2. TIPOS DE VIDEO JUEGOS
                                                                                                            1. ESTRATEGIA
                                                                                                              1. Control de gran numero de objeto, datos o personajes, necesitando planificcacion para lograr objetivos
                                                                                                              2. DISPAROS
                                                                                                                1. Considerado subcategoria dentro de ACCION, uso continuo de armas de fuego
                                                                                                                2. ACCION
                                                                                                                  1. Uso de reflejos del jugador, habilidad y a menudo tiene q ver con combate, supoeracion de obstaculos
                                                                                                                  2. AVENTURA
                                                                                                                    1. Interactuar con personajes u objetos para avanzar en la historia
                                                                                                                    2. CARRERAS
                                                                                                                      1. Considerado subcategoria dentro de DEPOORTES, situa al jugador dentro de un recorrido donde debe llegar a la meta
                                                                                                                      2. DEPORTE
                                                                                                                        1. Simulacion de deportes reales o ficticios
                                                                                                                        2. SIMULACION
                                                                                                                          1. Recrea situaciones o actividades, en ocasiones de manera fiel a la realidad

                                                                                                                        Semelhante

                                                                                                                        Era Napoleônica
                                                                                                                        Camila Teixeira
                                                                                                                        Expressões em inglês #4
                                                                                                                        Eduardo .
                                                                                                                        Plano de estudos: História Geral
                                                                                                                        Marina Amaral
                                                                                                                        INFORMÁTICA
                                                                                                                        PAULA LEOCÁDIO
                                                                                                                        Gestão de Pessoas: 6 dicas para ser mais eficiente
                                                                                                                        Liliane Tubino
                                                                                                                        QUIZ - INEQUAÇÃO
                                                                                                                        Marcio Colucci
                                                                                                                        Mapa Mental - Algoritmos e Programação
                                                                                                                        Marcos Santos2025
                                                                                                                        Vanguardas EUROPEIAS
                                                                                                                        Beliangel_juh
                                                                                                                        Plano de estudos ENEM - Parte 2 *Exatas/Biológicas
                                                                                                                        sarahnjife
                                                                                                                        FlashCards para apresentação da disciplina
                                                                                                                        Jizabely Atanasio