Capitulo 16 Consider
alternative solutions
while budding consensus
1. Considerar todas las
posibilidades
Anotações:
El caso Prius documentado es una muestra de este paso, a pesar de tener que diseñar bajo una presión fuerte de tiempo un coche híbrido se consideraron 80 opciones que fueron disminuyendo poco a poco hasta llegar a una.
Técnica: lluvia de ideas
excelente para un
análisis minucioso
El fracaso de la lluvia de ideas es a
menudo que el problema no fue
bien analizado para empezar, y el
proceso de evaluación soluciones y
estrechamiento hacia abajo para
una solución preferida no se
entiende bien.
Siempre hay más de una
solución para todos los
problemas
2. Simplicidad, Costo, área
de control y habilidad para
implementar rápidamente
Cualquier evaluación con
estos 4 criterios es la más
rentable
Las ideas que no actúan como
contrapeso deben ser
eliminadas
Una fez que se tiene depurate la list entonces se applicant los 4 criterios:
1. Is it within your control to implement? (Can you do it without outside
support?) 2. Is it possible to implement the solution quickly? (Today is
best.) 3. Is the solution a simple one? 4. Is the solution low cost, or even
better, no cost? 5. Will the solution be effective as a countermeasure?
Los cuatro criterios son
interdependientes no
encuentras uno sin el otro
Si los criterios de
evaluación son utilizados
un patrón de soluciones
comenzará a emerger
The types of solutions
often considered first at
Toyota are methodology
changes.
TIP There is a tendency toward “fancy” or “high-tech”
solutions to problems. Invariably the latest technology or
machine is suggested. In rare cases the technology is
needed; however, while waiting for the “ultimate” solution,
consider a short-term improvement that can be
implemented immediately.
La aplicación de los 4 criterios reduce
la lista de soluciones facilitando así el
consenso pues se eliminan los
prejuicios personales y la subjetividad
3. Desarrollar Consenso
Si no se puede llegar al consenso al tener dos o
tres opciones entonces se procede a
probar la efectividad de cada idea y esto
pondrá en evidencia la mejor solución
No implica estar de
acuerdo con la solución
propuesta
Implica aceptar la
solución propuesta
aunque no crea que es la
mejor
Cualquier desacuerdo de "tu manera" vs "mi
manera" se resuelve aplicando las dos formas
y viendo cuál es la mejor
El consenso se obtiene en cada
etapa del proceso por lo que la
mayoría de las personas están "a
bordo" con la solución y listos
para implementarla
4. Test ideas for
effectiveness
Antes de
implementar
se verifica la
efectividad de
la solución
planteada
La capacidad de
Toyota para crear
resultados
significativos
depende en gran
medida de la certeza
de esos resultados,
antes de comenzar
cualquier aplicación
Toyota prueba
sus ideas con el
método científico,
se diseña un
experimento que
permite ver loe
efectos de la
solución
implementada
The simulation
must be
accomplished
without disrupting
the work process
or stopping the
operation
After the basic idea has been
tested and necessary
adjustments made, full
implementation is possible. If
the solution was tested
effectively, the need for further
adjustments will be minimized
5. Select
the best
solution
Con base en la
simulación se
selecciona la
mejor solución y
la
implementación
programada
Ocasionalmente se
descubre que una idea
probada es impráctica lo
cual implica que el
pensamiento estuvo
incompleto (no mal)
De ser así se regresa a la lista
de soluciones con otra solución
alternativa que será examinada
y probada
6. Definir el problema
correcto y la solución que
se seguirá
la mayor parte del esfuerzo de
la solución de problemas es en la
definición de un problema y
analizarlo para encontrar las
causas profundas.
Si se encuentran las
causas
fundamentales, la
respuesta suele ser
obvia y fácil de
entender.
Los mayores desafíos están
manteniendo las soluciones
relacionadas con el problema
en cuestión, centrándose en
los temas que están bajo el
control y responsabilidad de la
persona o equipo, y la
identificación de soluciones
simples que se pueden hacer
rápidamente