Este concepto en función de valores en el
eje vertical
ANCHO
Estas dos propiedades
conforman figuras planas en
dos dimensiones X y Y
Este concepto en función de valores en el
eje horizontal
TODO DISEÑO SE BASA EN UN EJE DE
COORDENADAS
Algunos comandos y herramientas necesarios
para dibujar superficies en 2D
LINEA
Crea una serie de segmentos de línea
contiguos. Cada segmento es un
objeto de línea editable por separado.
POLILÍNEA
Para crear una polilínea 2D, se define
a un objeto que se compone de
segmentos de línea y arco.
CIRCULO
Se especifica el punto el inicio, o
coordenadas de referencia y el diámetro del
mismo.
ARCO
Para crear arcos se puede especificar combinaciones del
valor del centro, punto final, punto inicial, radio, ángulo,
longitud de cuerda y dirección. Los arcos se dibujan por
defecto en sentido anti-horario.
RECTÁNGULO
Crea una polilínea rectangular a partir de
los parámetros de rectángulo
especificados (longitud, anchura,
rotación) y el tipo de esquinas (empalme,
chaflán o cuadrado).
ELIPSE
Se pueden crear mediante tres
puntos; también por rotación o
parámetro.
PUNTO
Estos objetos pueden actuar como nodos a los que se pueden
asociar referencias a objetos. Las variables MEDIR y DIVIDIR
crean puntos a lo largo de un objeto.
SOMBREAR
Rellenar un área seleccionada o los
objetos seleccionados con un patrón
de sombreado, un relleno sólido o un
relleno de degradado.
DIBUJO EN 3D
ANCHO
PROFUNDIDAD
ALTURA
Estas tres propiedades conforman figuras en
tres dimensiones X, Y y Z. Creando los objetos
en tres dimensiones, estaremos dibujándolos
tal y como existen en la realidad y al no tener
que realizar varias vistas, minimizamos el
margen de error porque los cambios que
apliquemos en el modelo siempre se estarán
reflejando en todas las posibles vistas.