Programación estructurada

Descrição

Informática Mapa Mental sobre Programación estructurada, criado por Ramón Alfredo em 18-06-2020.
Ramón Alfredo
Mapa Mental por Ramón Alfredo, atualizado more than 1 year ago
Ramón Alfredo
Criado por Ramón Alfredo mais de 4 anos atrás
5
0

Resumo de Recurso

Programación estructurada
  1. 3 estructuras básicas de control

    Anotações:

    • Evitando la instrucción goto ("ir a")
    1. teorema de Dijkstra

      Anotações:

      • Lenguajes de programación
      1. Secuencia
        1. Instrucción 1
          1. Instruccion 2
            1. Instrucción 3
          2. Inctrucción 1 Instrucción 2 Instrucción 3
          3. Condición

            Anotações:

            • (bifurcación)
            1. Estructura condicional o selectiva
              1. Selección entre dos alternativas

                Anotações:

                • Verdadera o falsa
                1. Resultado de una condición

                  Anotações:

                  • Pregunta o cuestionamiento
              2. Tipos de estructuras condicionales
                1. Condición simple
                  1. Cumplimiento de la condición

                    Anotações:

                    • (Si es verdadera)
                  2. Condición doble
                    1. Ocurrencia de ambas opciones de la condición

                      Anotações:

                      • (una u otra, nunca ambas a la vez): si se cumple, se ejecuta una serie de instrucciones. Si no se cumple, seejecutan otras.
                      1. Palabra reservada “sino”
                    2. Condición compuesta
                      1. Palabra reservada “sino si”,
                      2. Condición anidada
                        1. Condiciones múltiples
                          1. Indeterminada cantidad de condiciones

                            Anotações:

                            • Soportan múltiples preguntas. En este caso, esta estructura es siempre recomendada para casos en los que se cuenta con 3 o más condiciones a evaluar.
                            1. Refactoring

                              Anotações:

                              • Modificamos ese código con ánimos de corregirlo, mejorarlo y simplificarlo.
                              1. son tres casos de comparación
                        2. Repetición
                          1. Estructura repetitiva o iterativa
                            1. ejecución recursiva de una instrucción

                              Anotações:

                              • mientras se cumpla con una determinada condición
                          2. goto
                            1. Saltos

                              Anotações:

                              • Permitía modificar el flujo de un problema
                          3. programación sin goto
                            1. Modularización
                              1. segmentos o módulos

                                Anotações:

                                • subdivisión de un programa en partes más pequeñas, claras y simples
                              2. Estructuras comunes
                                1. Asignaciones
                                  1. Contadores
                                    1. Acumuladores

                                    Semelhante

                                    FUNDAMENTOS DE REDES DE COMPUTADORAS
                                    anhita
                                    Test: "La computadora y sus partes"
                                    Dayana Quiros R
                                    Abreviaciones comunes en programación web
                                    Diego Santos
                                    Seguridad en la red
                                    Diego Santos
                                    Excel Básico-Intermedio
                                    Diego Santos
                                    Evolución de la Informática
                                    Diego Santos
                                    Introducción a la Ingeniería de Software
                                    David Pacheco Ji
                                    Conceptos básicos de redes
                                    ARISAI DARIO BARRAGAN LOPEZ
                                    La ingenieria de requerimientos
                                    Sergio Abdiel He
                                    TECNOLOGÍA TAREA
                                    Denisse Alcalá P
                                    Navegadores de Internet
                                    M Siller