Responden a un modelo estándar de alumno y
a una cultura escolar homogénea
Hadware
Software
40's
Munroe decía a propósito de la Tecnología
Educativa : "aplicación en la escuela de
materiales como los siguientes
Cine mudo o sonoro
Periodicos escolares
Imágenes fijas, vistas directamente o
proyectadas, en diapositivas o filmina
materiales de museo
laminas mapas y gráficos
60's
Mass media
Incorporar conocimientos (teorías, modelos y procedimientos)
La clasificación de los medios según un criterio de mayor
a menor abstracción de Dale (1964)
La escala de doce niveles de
iconicidad de Moles (1975).
70's
Ordenadores con fines educativos
Programas EAO
Bloom formulo Commission on Instructional Technology, en la que además se
manifiestan las influencias de la teoría de sistemas y de la teoría de la comunicación y
se centra en la totalidad de los procesos de enseñanza y aprendizaje:
La teoría general de
sistemas y la cibernética A
La cibernética, ciencia del control y de la comunicación, por N.
Wiener (1971) se refiere al campo de conocimiento que estudia
analogías entre los procesos autorreguladores de los organismos
vivos, la cibernética condujo a considerar un nuevo elemento en el
modelo comunicativo matemático de Weaver y Shanon: la
realimentación o "feed-back"
90's
"... ha sido concebida como el uso para fines educativos de los medios nacidos
de la revolución de las comunicaciones, como los medios audiovisuales,
televisión, ordenadores y otros tipos de hardware y software" (UNESCO,1994)
"Desde la posición conductista, la tecnología de la enseñanza es considerada como la
aplicación en el aula de una tecnología que pretende la planificación psicológica del medio,
basada en las leyes científicas que rigen el comportamiento, con unos modelos de conducta
planificados y que a priori se consideran deseables" (Cabero, 1991).
La Didáctica y las demás
ciencias pedagógicas
"Cuerpo de conocimientos y campo de investigación
didáctico-curricular cuyo contenido semántico se centra en
las situaciones de enseñanza - aprendizaje mediadas"
La teoría de la
comunicación
Se basa en la sociología (Schramm), la lingüística (Jakobson), la psicología de
la comunicación (Maletzke). De Pablos destaca que los medios que han tenido
un gran impacto sociológico como lo son: libro, telégrafo, TV, ordenador,
internet "han aportado un lenguaje propio, unos códigos específicos
orientados a generar nuevas modalidades de comunicación ".
La enseñanza programada.
Enfoque conductista y
neoconductista
50's
La publicación de las obras de Skinner "La ciencia del aprendizaje y el arte
de la enseñanza" y "Máquinas de enseñanza",
80's
Aquí la habilidad del aplicador de la tecnología educativa no estará en el dominio instrumental de
técnicas y medios sino en su capacidad para diseñar situaciones instruccionales, con el objeto de que
se alcancen los objetivos propuestos, analizando y evaluando las decisiones adoptadas y
comprendiendo el marco donde éstas se aplicarán.
Enfoque crítico-reflexivo.
Enfoques bajo la perspectiva
mediacional: la interacción
simbólica, enfoque curricular
contextualizado.
Interesa más por las características
cognitivas de los alumnos y sus
procesos internos, por el contexto en
el que se desarrollan las actividades
educativas y por los aspectos
simbólicos de los mensajes
vehiculados en los medios, que por
los medios mismos.
Interacción simbólica: que reconocen la
interacción entre los estímulos externos
presentados por cualquier medio y los
procesos cognitivos internos que apoyan
el aprendizaje. Diseños ATI, consideran la
instrucción como sistemas complejos en
los que los resultados obtenidos son el
producto de la interacción de los
elementos que intervienen
Enfoque curricular contextualizado
BASES DE LA TECNOLOGÍA
EDUCATIVA
La psicología
del aprendizaje
La corriente conductista. A pesar de que ya en 1899 John Dewey expuso la
necesidad de una ciencia puente entre teoría psicológica y sus aplicaciones
instruccionales, Skinner partir de la publicación en 1954 de su obra "La ciencia
del aprendizaje y el arte de la enseñanza" formula propuestas de base
conductista aplicables a situaciones de aprendizaje:
"El análisis experimental del comportamiento ha producido, si no un arte, por lo
menos una tecnología de la enseñanza por la que es posible deducir programas,
planes y métodos de enseñanza" (Skinner, 1979).