Es un conjunto de construcciones para resolver un
problema o ejecutar una tarea
SE CARACTERIZA EN
FINITOS:el algoritmo debe tener fin
PRECISO: las instrcciones de los
algoritmos siempre deben de ser claras y
no se debe deja ninguna duda o
confucion . DEFINIDO: si se sigue un
algoritmo dos veces, se debe obtener el
mismo resulado cada vez. EFICIENCIA: la
solucion del problema debe ser logrado
utilizando el minimo pobible de pasos
ESTA FORMADO POR:
ENTRADA:Datos que se necesitan para solucionar el problema.
PROCESO: son los calculos u operaciones que se deben realizar
para llegar al resultado.SALIDA: Es lo que pide el problema
como resultado. VARIABLES: son zonas de memoria que
guardan datos que pueden cambiar durante de ejecutacion.
CONSTANTE: son zonas de memoria que guardan datos que no
cambian durante la ejecucion
TIPOS DE PROGRAMA
PROBLEMAS SEUENCIALES: se les conoce
porque las instrucciones del algoritmo
siguen una secuencia lineal
SELECTIVOS O CONDICIONES: son los
problemas en los que las instruccones de
los algoritmos se ejecutan
PROGRAMA: lista de instrucciones que debe seguir
para procesar datos y convertirlos en informacion
LENGUAJE DE PROGRAMACION: conjunto de simbolos junto
a un conjunto de reglas para combinar algunos simbolos
PROGRAMAS DE FLUJO
Reprecentacion grafica de un algoritmo
DAP
Enunciado del problema, el cual debe ser claro y completo
ADS
Consiste en establecer una serie de preguntas acerca de
lo que establece el programa
D.DEL SOL
Una vez definido y analizado el problema se produce a la creacion del algoritmo
CODIF
Consiste en el escrito. la solucion de problemas de acuerdo al
algoritmo en un serie de instrucciones
ETAPA 2
DIAGRAMA DE FLUJO
¿QUE ES?
Es la reprcentacion grafica de un hecho,
actividad, situacion o una relacion
cualquiera generalmete mediante
simbolos
como se desarrolla
Todo diagrama debe indcar donde empieza y donde termina
se debe de desarrollar de arriba hacia abajo y de izquierda a derecha
lo simbolos al dibujarse deben de estar proporcionados unos con otros
no deben existir partes en las cuales nunca llegue la logica del programa
un diagrama debe ser claro y bien presentado
se debe evita el cruce de lineas utilizando los conectores
todo texto que aparezca dentro de un simbolo, debera de ser escrito claramente
VENTAJAS
Favorece la comprencion del proceso al
ponerlo como dibujo, el cerebro humano
reconoce facilmente los dibujos
CARACTERISTICAS DE UN DIAGRAMA DE FLUJO
Todo diagrama debe tener un inicio y un
fin
todas las lineas deben estar conectadas
si el diagrama requiere mas de una hoja para su construccon debemos utilizar
conectores
ETAPA 3
EXEL
¿QUE ES?
Los documentos de exel se denominan libros y
estan divididos en hojas, la hoja de calculo es el
espacio de trabajo
SE CARACTERIZAN EN
FILAS: espacios horizontales de la hoja de
calculo, se identifican con numeros cada
hoja
CELDAS: Es la unidad de
trabajo de la hoja de calculo, es
la interaccion de una columna
como una fila
CUADRO DE NOMBRES: MUESTRA EL NOMBRE DE LA
CELDA ACTIVA
COLUMNAS: espacios verticales de la hoja de calculo se
identifican con letras
BARRA DE FORMULAS: Muestra el contenido de la celda
activa a la izquierda de la barra de formulas se encuentra un
asistente para instalar funciones
COTROLADOR DE RELLENO: es un pequeño punto de color negro que se
encuentra en la esquina inferior derecha de la celda seleccionada
ETIQUETAS: Las etiquetas identifican a las hojas de calculo, podemos cambiarle el nombre,
el color y otras acciones
INSERTAR HOJA DE CALCULO: De forma predeterminada, presenta
tres hoja de calculo pero desde este icono podemos precentar mas
FUNCIONES
La funcion SI comprueba se se cumple una condicion
la funcion suma, suma todos los numeros en un rango de
celdas
La funcion promedio, devuelve el promedio de los argumentos
en los cuales pueden ser numeros o letras
La funcion redondear se utiliza para redondear un numero de
decimales especificos
La funcion buscar v se utiliza para buscar un valor en la primera columna
La funcion max devuelve el valor maximo de una lista de valores
omite los valores logicos y el texto
La funcion min devuelve el valor minimo de una lista de valores
La funcion concatenar une varios elementos de texto en uno
solo
La funcion contar si cuenta las celdas en el rango que coinciden con la
condicion dada
ETAPA 4
Software
¿que es?
Un software es un conjunto de programas de computo,
procedimiento y datos asociados que forman parte de las
operaciones de un sistema dde computo
¿QUE ES UN SOFTWARE EDUCATIVO?
Esta destinado a las enseñanzas y el aprendizaje autonomo
ventajas del software educativo
Marca las posibilidades para una nueva clase mas
desarrollada
Permite controlar las tareas docentes
puede adoptar el software a las caracteresticas y necesidades del grupo
permite elaborar la calidad
¿Que es un software educativo?
Se refiere a la libertad de los usuarios para
ejecutar, copiar, distribuir, estudiar cabiar y
mejorar el software
¿cual es la importancia del software?
Se identifica todas las normas y clausuras que rigen
LIBOS ELECTONICOS
Tambien se le conoce como libro digital y libro ciber/libro
SIMULADORES Y JUEGOS EDUCATIVOS
Su objetivo es apoyar el proceso de enseñanza-
aprendisaje, semejando la realidad de forma
entretenida
LENGUAJE SINTONICO
PROGRAMA QUE TIENE UN ENTORNO PROGRAMABLE
Y FACILITAN AL USUARIO ELEMENTOS SIMPLES CON
LOS CUALES SE PUEDE CONSTRUIR ELEMENTOS MAS
COMPLEJOS