Projetos | Metodologias | AM3CS

Descrição

A lógica e o processo criativo - 12 pilares para a construção dos projetos criativos.
Ricardo Basilio
Mapa Mental por Ricardo Basilio, atualizado more than 1 year ago
Ricardo Basilio
Criado por Ricardo Basilio mais de 3 anos atrás
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Resumo de Recurso

Projetos | Metodologias | AM3CS
  1. A lógica
    1. Processo linear de informações
      1. Ter processo\procedimentos - começo, meio e fim - olhar micro - blocos
        1. Razão
          1. Experiências, repertório e teorias para tomadas de decisões
            1. Análise de dados
              1. Compreender números para analisar a dimensão do problema
                1. Interpretar os dados - fundamentação análitica
                  1. Ordenação sequencial
                    1. Curadoria de conteúdos- tarefas | prioridade criativa
                      1. Objetividade
                        1. Ao entendimento do receptor frente à solução dos problemas
                          1. Números e formúlas
                            1. Apresentação dos dados fazendo com que as pessoas lembrem de tais dados e da dimensão dos problemas/desafios.
                2. Criatividade
                  1. Visão holística
                    1. Olhar primeiro o todo e depois as partes.
                      1. Intuição
                        1. Sentimentos/emoções/experiências singulares
                          1. Imaginação
                            1. Imaginação Sintética
                              1. Repertório/estilo de vida/hobbies/conhecimento tácito e explicito
                              2. Imaginação Criativa
                                1. Insights | Ideias
                                2. Aleatoriedade
                                  1. A ordem dos fatores não alterao produto final - Hard e Sotf Skills
                                    1. Subjetividade
                                      1. Busca dos métodos alternativos para resolver problemas
                                        1. SPRINT
                                          1. KANBAN
                                            1. SCAMPER
                                              1. DESIGN THINKING
                                        2. Símbolos e imagens
                                          1. Referências visuais | Processo de memorização e co-criação

                              Semelhante

                              PROJETOS | METODOLOGIAS | AN3CS
                              Ricardo Basilio
                              Política Internacional
                              Indra Filgueiras
                              Vídeo (o que precisa para entregar)
                              Andrea Vasconcellos
                              Projetos 2014
                              alessandra.fu.vivian
                              Crazy motor
                              laino
                              TERMOQUÍMICA
                              Yani
                              10 Dicas de Como Estudar Online
                              GoConqr suporte .
                              Principais temas para estudar Português
                              Francine Matos
                              EA-HSG-2008 Questões achadas no app QUIZADA na playstore
                              carloshenriquetorrez .
                              Classes de Palavras
                              adrianegonaves