ACESSIBILIDADE

Descrição

Mapa Mental a cerca de do tema acessibilidade
capaulinha
Mapa Mental por capaulinha, atualizado more than 1 year ago
capaulinha
Criado por capaulinha mais de 9 anos atrás
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Resumo de Recurso

ACESSIBILIDADE
  1. Conceito
    1. Qualidade ou falta de qualidade de vida para todas as pessoas
      1. Eliminação de barreiras
        1. Calçada esburacada
          1. Site não acessado pelo celular
        2. Acesso fácil a WEB
          1. Computadores
            1. Mouse
              1. Teclado
                1. Monitor
                  1. Áudio
                  2. Navegadores
                    1. Internet Explorer
                      1. Firefox
                        1. Google Chrome
                      2. Usabilidade
                        1. Desenvolvimento tecnológico
                          1. Navegação
                            1. Via mouse
                              1. Via teclado
                                1. Tecla Tab
                                  1. Setas
                                    1. Teclas rápidas
                                    2. Via comando de voz
                                  2. Tecnologias Assistivas
                                    1. Conceito
                                      1. Uso de tecnologias para ajudar pessoas com incapacidades ou deficiências a realizarem atividades do dia-a-dia
                                      2. Exemplos
                                        1. Cadeira de rodas
                                          1. Máquina de leitura
                                            1. Prótese
                                              1. No campo de acessibilidade da web
                                                1. Hardwares
                                                  1. Periféricos
                                                    1. Programas especiais
                                                      1. Teclado e mouse especiais
                                                        1. Leitores de tela
                                                          1. Windows
                                                            1. JAWS
                                                              1. Virtual Vision
                                                                1. NVDA - Nnvaccess
                                                                2. Linux
                                                                  1. Orca
                                                                  2. Apple
                                                                    1. VoiceOver
                                                                  3. Amplificador de tela
                                                                    1. Sintetizador de voz
                                                              2. Documentos Internacionais
                                                                1. WCAG
                                                                  1. HTML & CSS
                                                                    1. Possibilidade de se fazer com que pessoas com deficiência possam se utilizar da internet
                                                                    2. WWWC
                                                                      1. WAI
                                                                        1. Para se ter um acesso rápido às páginas da internet, deve-se desenvolvê-las separando conteúdo e estrutura da apresentação.
                                                                      2. Equivalente textual
                                                                        1. Importante para o acesso pelos deficientes
                                                                          1. Visuais
                                                                            1. Auditivos
                                                                              1. Ambos
                                                                              2. Equivalente não-textual
                                                                                1. Analfabetos
                                                                                  1. Deficientes cognitivos
                                                                                2. Linguagem simples e clara

                                                                                  Anexos de mídia

                                                                                  Semelhante

                                                                                  Quiz sobre Tecnologia no Ensino
                                                                                  camilafragoso
                                                                                  Tecnologia e Administração
                                                                                  Erika Lots
                                                                                  Tecnologia na Educação
                                                                                  Alessandra S.
                                                                                  13 motivos para usar Tecnologia na Educação
                                                                                  Alessandra S.
                                                                                  10 DICAS SOBRE TECNOLOGIA EDUCATIVA
                                                                                  Cristinamba
                                                                                  Mapa Mental de Revisão de Algoritmos e Programação I
                                                                                  José Toniazzo
                                                                                  Inteligencia Artificial
                                                                                  Alceu Bernardino
                                                                                  Games e jogos educativos.
                                                                                  Míria Santanna
                                                                                  Interação, Interatividade, tecnologias interativas e redução de distâncias em cursos on-line
                                                                                  Ítalo Rangel
                                                                                  Softwares Educacionais
                                                                                  valdeiresmendes