Empezaremos hablando de uno de los principales componentes de cualquier sistema. El
microprocesador o CPU.
PlayStation 4 utiliza 8 GB de memoria RAM GDDR5, frente a los 8 GB DDR3 de Xbox One.
La sistema de Microsoft es idéntica a la que utilizamos en nuestros PC.
Las diferencias son significativas y se resumen en el ancho de banda disponible: 176 frente a 68,3
GB/s. Para intentar que esta disparidad no sea tan palpable Microsoft ha añadido 32 MB de memoria
ESRAM que actuará como caché de la RAM.
y que promete alcanzar los 200 GB/s en algunos momentos.
Xbox One utiliza un símil de AMD 7790, mientras PlayStation 4 hace uso de algo parecido a la AMD
7850 o 7870.