MODELO TCP/IP - OSI

Descrição

Concursos Públicos Informática Mapa Mental sobre MODELO TCP/IP - OSI, criado por Luan Marques em 26-05-2021.
Luan Marques
Mapa Mental por Luan Marques, atualizado more than 1 year ago
Luan Marques
Criado por Luan Marques mais de 3 anos atrás
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Resumo de Recurso

MODELO TCP/IP - OSI
  1. OSI
    1. APLICAÇÃO
      1. APRESENTAÇÃO
        1. SESSÃO
          1. TRANSPORTE
            1. REDE
              1. ENLACE
                1. FÍSICA
                  1. Transmissão de bits bruto.
                    1. ETHERNET - TOKEN RING - FRAME RELAY - ATM
                  2. transformar um canal de comunicação bruto em uma linha que pareça livre de erros de transmissão

                    Anotações:

                    • ela permite a identificação física dos dispositivos de rede. 
                    1. ETHERNET - TOKEN RING - FRAME RELAY - ATM
                  3. endereçamento dos pacotes de rede, também conhecidos por datagramas

                    Anotações:

                    • determina a rota que os pacotes irão seguir para atingir o destino, baseada em fatores como condições de tráfego da rede e prioridades.
                    1. IP - ICMP
                  4. receber os dados da camada acima dela, dividi-los em unidades menores caso necessário (segmentos), repassar essas unidades à camada de rede e assegurar que todos os fragmentos chegarão corretamente à outra extremidade.

                    Anotações:

                    • Realiza controle de fluxo, ordenação de pacotes e correção de erros, sendo considerada a primeira camada fim-a-fim.
                    1. TCP - UDP
                  5. usuários de diferentes máquinas estabeleçam sessões entre eles.

                    Anotações:

                    • Uma sessão oferece diversos serviços, inclusive o controle de diálogo (mantendo o controle de quem deve transmitir em cada momento), o gerenciamento de token (impedindo que duas partes tentem executar a mesma tarefa crítica ao mesmo tempo) e a sincronização (realizando a verificação periódica de transmissões longas para permitir que elas continuem a partir do ponto em que estavam ao ocorrer uma falha).
                  6. tornar possível a comunicação entre computadores com diferentes representações de dados.

                    Anotações:

                    • Dessa forma, o WhatsApp Web conversa normalmente com o WhatsApp do iPhone ou do Android, mesmo que as aplicações sejam diferentes.
                    1. HTTP - FTP - SMTP - DNS - RIP - SNMP
                  7. promover uma interação entre a máquina destinatária e o usuário da aplicação.

                    Anotações:

                    • Por exemplo, ao solicitar a recepção de e-mail através do aplicativo de e-mail, este entrará em contato com a camada de Aplicação do protocolo de rede efetuando tal solicitação (POP3, IMAP). Tudo nesta camada é relacionado ao software. Alguns protocolos utilizados nesta camada são: HTTP, SMTP, FTP, SSH, Telnet, SIP, RDP, POP3, IMAP, enfim, os protocolos das camadas finais dos aplicativos.
                  8. MNMÔNICO: AASTREF
                  9. TCP-IP

                    Anotações:

                    • Portanto, no TCP/IP, acima da camada de transporte, tudo é aplicação.
                    • Logo, se ocorrer um problema de sessão e de apresentação, a aplicação que resolve.
                    1. APLICAÇÃO
                      1. HTTP - FTP - SMTP - DNS - RIP - SNMP
                      2. TRANSPORTE
                        1. Não garante apenas que os pacotes sejam enviados, mas também que sejam enviados continuamente.

                          Anotações:

                          • TCP: protocolo orientado a conexões, que faz o controle de erros e de fluxo. Logo, é mais confiável, mas, por fazer esse controle, também é mais complexo. UDP: é o contrário do TCP. Nele, não há conexões (ele aceita tudo o que vier), sendo mais rápido. Portanto, não é tão confiável, pois não há como saber quando um pacote for perdido. Assim sendo, é utilizado nas ocasiões em que não é necessário um processo muito elaborado, como em requisições curtas (DNS) e conexões ao vivo, por exemplo.
                            1. TCP - UDP
                          1. REDE/INTERNET
                            1. Nesta camada, a grande preocupação é que os pacotes trafeguem de forma independente até o destino – o que evita a perda de comunicação se algumas conexões forem destruídas.

                              Anotações:

                              • Logo, se os pacotes trafegam de forma independente, eles poderão chegar desordenados ao destino (por exemplo, o quarto pacote chegar antes do primeiro). No entanto, é um problema para que as camadas superiores resolvam.
                              • É como as agências de Correios. Se uma das agências não souber enviar, irá repassar o pacote para outra agência, até que chegue em uma que saiba o caminho até o destino.
                              • Diante disso, nasceram dois protocolos: IP (protocolo de comunicação para encaminhamento de dados, usado entre todas as máquinas) e ICMP (protocolo de mensagens, que avisa caso haja erro no envio).
                              1. IP - ICMP
                            2. ACESSO À REDE (ENLACE)
                              1. Em linhas gerais, é mais uma interface do que uma camada propriamente dita. O destaque dela é conter o embrião do padrão IEEE 802.3, a Ethernet clássica.
                                1. ETHERNET - TOKEN RING - FRAME RELAY - ATM

                            Semelhante

                            NOÇÕES DE INFORMÁTICA
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                            Informática conhecimentos básicos
                            thiago.tc3
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                            Informática Para Concursos - Conceitos Iniciais (Part. 1)
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                            Apresentação-O que é Lógica e como ela está interligada com a programação?
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                            Noções de Informática
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                            Informática de A a Z
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