MODELOS PEDAGÓGICOS Y DISEÑO

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ACTIVIDAD CURRICULO Y SOCIEDAD
padrepavelassia
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Resumo de Recurso

MODELOS PEDAGÓGICOS Y DISEÑO
  1. Son esquemas representativos de una teoría educativa y se centran más es aspectos curriculares de la evaluación
    1. Sustentados en:
      1. TEORIAS
        1. SOCIOLÓGICA: Explica la relación del individuo con la realidad
          1. PSICOLÓGICA: Responde a la forma cómo aprenden los estudiantes; la formación de interès y la personalidad
            1. DIDÁCTICA: Prepara planes y recurso que respondan a orientaciones teóricas válidas
              1. EPISTEMOLÓGICA: Que permita un acercamiento de las personas a la apropiación de la realidad desde el conocimiento cientifico
                1. PEDAGÓGICA: Suministra información sobre cómo aprenden los alumnos y cómo construyen conocimiento científico
              2. Clasificados en
                1. MODELOS
                  1. TRADICIONAL
                    1. Busca desarrollar al hombre para que trascienda hacia el ser supremo y sirva a los demas
                    2. CONDUCTISTA
                      1. Se centra en el estudio de conductas que son medidas y observadas
                      2. NATURALISTA
                        1. Busca que las personas desarrollen lo bueno de su interioridad, sus cualidades y habilidades naturales
                        2. PROGRESISTA
                          1. Desarrolla potencialidades del educando por medio de la comprensión del mundo. Presta más atención al "proceso", que al "resultado"
                          2. SOCIOCRÍTICO
                            1. Busca desarrollar potencialidades del hombre para que alcance su libertad e identidad; y logre convertirse en cosntructor de una nueva sociedad

                        Semelhante

                        Diseño organizacional e Integración del personal
                        David Pacheco Ji
                        Psicología del color
                        malumabl
                        LINEA DEL TIEMPO DEL DISENO GRAFICO
                        Alex Rivas
                        Linea de Tiempo de la Ergonomia
                        Marcela Torres
                        LAS ARTES GRÁFICAS: SISTEMAS DE IMPRESIÓN
                        Kaaren Ordoñez Cordoba
                        Diseño y representación gráfica
                        andrea hernandez
                        Unidad 4.- RELLENO, ILUMINACIÓN Y DEGRADADO
                        Jair Ignacio Reyes Santos
                        ARTES GRAFICAS
                        elpuntodechris86
                        Las principales herramientas de SketchUp
                        Mami Diana
                        Rúbrica analítica - ejemplo
                        Mehiby Berrones
                        Repaso Historia de la Arquitectura II
                        Julieta Cantú Delgado