Mapa mental: uso de herramientas de diseño AutoCAD

Descrição

CAD (Computer Aided Design = Diseño Asistido Por Computadora) es un software creado por la empresa norteamericana Autodesk. Su primera versión fue lanzada el mercado en 1982 y hoy continúa cosechando grandes éxitos, al ser uno de los programas más utilizados para el modelado de estructuras y planos. Es el preferido de arquitectos e ingenieros.
John Alex Guillén
Mapa Mental por John Alex Guillén, atualizado more than 1 year ago
John Alex Guillén
Criado por John Alex Guillén mais de 3 anos atrás
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Resumo de Recurso

Mapa mental: uso de herramientas de diseño AutoCAD
  1. Interfaz Gráfica
    1. La intefaz gráfica del programa AutoCAD se basa en el ambiente proporcionado por Windows o por Mac, siendo estos los usuarios más recurrentes ynos da la posibilidad de modificar a nuestro gusto para trabajar más cómodamente.
      1. VENTANA DE APLICACIÓN Permite tener varios archivos abiertos al mismo tiempo, lo que posibilita dar mayor efectividad a los proyectos y una comparación adecuada entre ellos
        1. HOME DE INICIO esta pestaña de la barra de herramientas contiene los comandos de uso más frecuente dentro del programa. Objetos básicos, herramientas de dibujo y las utilidades de uso más frecuente como herramientas de modificación, capas y anotaciones básicas, pueden ser encontrados allí.
          1. VENTANA DE DIBUJO: en esta ventana también se puede minimizar, maximizar, cambiar de tamaño y chequear el estado de cualquier documento en ventana. También se puede cambiar la forma de presentar el dibujo, ventanas de observación y métodos de zoom.
            1. BARRA DE HERRAMIENTAS (Toolbar): contienen diferentes iconos, los cuales representan los comandos requeridos en el desarrollo del modelo para el aprendiz; cuando con el cursor se pasa sobre uno de ellos, el programa muestra mediante ventanas flotantes, información relevante sobre su utilidad y un breve ejemplo de su función.
              1. Barra de estado: muestra la localización del cursor, herramientas de dibujo y herramientas que afectan el entorno del dibujo. Provee igualmente acceso rápido a algunas de las herramientas de dibujo más comunes. Y permite el intercambio de configuraciones como:
                1. Model (modelo): cambia la vista del dibujo de modelo en una ventana de presentación al espacio del papel.
                  1. Grid (rejilla): muestra una cuadrícula en el área de dibujo.
                    1. Snap (forzcursor): establece los desplazamientos del cursor en incrementos específicos.
                      1. Ortho (orto): restringe a solo movimientos en direcciones horizontales o verticales.
                        1. Polar (polar): permite el rastreo polar, haciendo uso de ángulos polares específicos.
                          1. Isodraft (dibujoiso): simula un entorno de dibujo isométrico alineando objetos a lo largo de ejes isométricos, donde el ángulo entre cada eje es de 120 °.
                            1. Autosnap (autosnap): rastrea el cursor a lo largo de las trayectorias de alineación horizontal y vertical desde los puntos de referencia de objetos.
                              1. Osnap (refent): ajusta el cursor al punto de referencia 2D más cercano.
                                1. Show annotation objects (mostrar objetos anotativos): muestra objetos anotativos usando la escala de anotación.
                                  1. Annotation scale (escala de anotación): establece la escala de anotación actual para objetos anotativos en el espacio del modelo.
                                    1. Vscurrent (estvisactual): cambia el espacio de trabajo actual al seleccionado
                                      1. Annomonitor (anotación del monitor): enciende y apaga la anotación del monitor.
                                        1. Isolate objects (objetos aislados): ocultar objetos seleccionados en el área de dibujo o mostrar objetos que estaban ocultos anteriormente.
                                          1. Graphics config (configuración gráfica): muestra las opciones de rendimiento gráfico en la línea de comando.
                                            1. Clean screen (limpia pantallas): maximiza el área de dibujo despejándola de la línea de opciones, las barras de herramientas y las ventanas acoplables, excepto la ventana de comandos.
                                              1. Ventana de comandos: acepta la introducción de comandos y variables de sistema y muestra solicitudes que guían al usuario a través de la secuencia de comandos.
                                      2. Principales componentes
                                        1. Botón de inicio
                                          1. Representa el icono del programa. Al dar clic sobre el icono de inicio, aparecen algunas funciones comunes para empezar proyectos, como: generación de un nuevo dibujo, abrir o guardar un proyecto, exportar, publicar e imprimir. En el costado derecho aparecen otras opciones de acuerdo con la función escogida.
                                            1. Barras de herramientas de acceso rápido
                                              1. Ubicadas en la parte superior de la interfaz, contienen la mayoría de la información del programa muy cerca del área del dibujo. Son 13 barras de herramientas con diferentes características.
                                                1. Ventanas y cuadros de diálogo
                                                  1. Ventana de línea de comandos Ubicada en la parte inferior central de la interfaz, muestra las órdenes que están siendo ejecutadas en el programa y las posibles herramientas asociadas a lo que se está escribiendo con el teclado.
                                                    1. Menú contextual Permite conocer las características de la herramienta. Esta ventana emergente aparece al dar clic derecho sobre el objeto. Se ubica contigua al objeto señalado.
                                                      1. Captura dinámica de parámetros Son ayudas que facilitan la construcción el dibujo, mediante cajas de texto emergente muestran información como: ubicación del cursor en el área del dibujo (coordenadas), distancias, diámetros, longitudes o requerimientos que la herramienta sugiera.
                                                        1. Herramienta mouse
                                                          1. En AutoCAD los botones del mouse cumplen diferentes funciones. A continuación se mencionan las establecidas por defecto.
                                                            1. Botón izquierdo
                                                              1. Selección de entidades Selección de iconos Selección de herramientas del Tools Paletts Selección de las opciones del menú Ingreso de puntos
                                                              2. Botón derecho
                                                                1. Activar los menús contextuales
                                                                2. Scroll
                                                                  1. Ampliar o disminuir el dibujo Desplazar el dibujo
                                                  2. Métodos para acceder a los comandos y a las herramientas
                                                    1. AutoCAD brinda un sinnúmero de herramientas para generar diseños. Estas se encuentran en diferentes barras, menús y ventanas, a las cuales se puede acceder de diversas maneras: al presionar el icono correspondiente, al escribir el nombre del comando, por el menú principal, dentro del Tools Paletts, a través de abreviaturas o con el teclado, como se puede observar:
                                                      1. F1: Menús y rutinas de ayuda. F2: Abre la ventana de texto. F3: Cambia el estado de osnap entre ON y OFF. F4: Cambia el estado del tablero para toma de datos. F5: Cambia el plano de referencia. F6: Modifica el estado del sistema de coordenadas. F7: Pone o quita la grilla de referencia. F8: Entra o sale del modo ortogonal. F9: Pone el modo snap a ON uOFF. F10: Entra o sale del modo de coordenadas polares.

                                                    Semelhante

                                                    arquitectura del siglo XIX Y XX
                                                    andres silva a
                                                    Arte Barroco
                                                    juanmadj
                                                    INICIACIÓN A LA ARQUITECTURA
                                                    ma.jose95
                                                    Repaso Historia de la Arquitectura II
                                                    Julieta Cantú Delgado
                                                    Mesopotamia
                                                    harrycms
                                                    GAUDÍ...
                                                    JL Cadenas
                                                    =ARTE=...
                                                    JL Cadenas
                                                    ESTILOS DE ARQUITECTURA
                                                    andres silva a
                                                    Arquitectura Gótica
                                                    maya velasquez
                                                    Teoría de la Arquitectura
                                                    María Torres Aca
                                                    ESTILOS DE ARQUITECTURA
                                                    andres silva a