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EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO
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kaskdaskd
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Mapa Mental por
Felipe Bernal Andrade
, atualizado more than 1 year ago
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Criado por
Felipe Bernal Andrade
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Resumo de Recurso
EL DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO
Teoría basada
Necesidades
Intereses
Usuario
Utilidad
Producto
Comprensibilidad
Imaginar
Quehacer
Conocimientos
Sucesos
7 PRINCIPIOS PARA HACER SENCILLAS LAS TAREAS DIFÍCILES
1. Utilizar tanto el conocimiento en el mundo como el conocimiento en la cabeza
Internacionalizar
Conocimiento
Para
Funcionamiento más rápido y más eficiente
Tres modelos conceptuales
Diseño
Conceptualización
Usuario
Funcionamiento
Sistema
Imagen del sistema
Coherencia
Elementos del producto
"manuales de instrucción y la documentación"
2. Simplificar la estructura de las tareas
Estructura sencilla
Reducir al mínimo
Solución de problemas
Tareas exigidas
3. Hacer que las cosas sean visibles
Prever
Correspondientes
Intenciones
Indicaciones
Estado del sistema
Sea
Facilmente
Perceptible
Interpretable
Corresponda
Instrucciones
Expectativas
4. Realizar bien las topografias
Asegurar
Usuario
Determinar relaciones
Intenciones - actos posibles
Actos - efectos en el sistema
Estado efectivo del sistema - perceptibilidad
Estado percibido del sistema - necesidades
5. Explotar la fuerza de las limitaciones
Emplear limitaciones
Usuario considere
Existencia
Una posibilidad
Quehacer
"la correcta"
6. Diseñar dejando un margen de error
Suposición
se cometerán
Errores posibles
7. Cuando todo lo demas falla, normalizar
No se puede diseñar
Topografias
Dificultades Arbitrarias
Aprendizaje sencillo
( 1 vez es suficiente )
Actos conexos
Funcionen
Mismo modo
HACER DELIBERADAMENTE QUE LAS COSAS SEAN DIFICILES
Obtener
Restricción de información
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