CLAVES DE LA GAMIFICACIÓN

Descrição

Gamificación
Ivonne Tamayo
Mapa Mental por Ivonne Tamayo, atualizado more than 1 year ago
Ivonne Tamayo
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Resumo de Recurso

CLAVES DE LA GAMIFICACIÓN
  1. DEFINICIÓN
    1. Es un elemento motivador que consiste en trasladar la lógica de los juegos y los objetivos formativos a un entorno de formación educativa dentro de un ambiente lúdico al crear diversidad de estímulos en las diversas actividades de aprendizaje fomentando la toma de decisiones, la solución de problemas y el trabajo en quipo.
    2. ANTECEDENTES
      1. - Surge ante la necesidad de innovar y mejorar los materiales didácticos.
        1. Con la llegada del siglo XXI se necesitaba transformar el libro de texto del sigo XIX porque se presentan otras necesidades y cambios en el proceso de enseñanza-aprendizaje.
        2. CARACTERÍSTICAS DE LA GAMIFICACIÓN
          1. Combina los objetivos formativos y los objetivos lúdicos para la enseñanza.
            1. Hace que el aprendizaje sea atractivo y se da acorde a los objetivos formativos lo que garantiza un aprendizaje significativo.
              1. Su motivación para estimular el aprendizaje es por medio de mecanismos y dinámicas para que los alumnos tengan un aprendizaje dinámico y significativo.
                1. Sirve como una herramienta de retroalimentación dentro del proceso de enseñanza-aprendizaje.
                  1. Atiende a necesidades básicas como: "reconocimiento social, recompensa de logros, competencia, interacción social y autoexpresión" (Fuentes, 2021)
                  2. ELEMENTOS DE LA FAMIFICACIÓN
                    1. 1.- Dinámicas o estructura propia del juego.
                      1. 2.- Mecánicas o desarrollo de la actividad lúdica.
                        1. "Comportamiento, retroalimentación y progresión hacia el objetivo, adquisición de beneficios" (Fuentes, 2021)
                        2. 3.- Componentes: "Puntos a conseguir o perder, premios, rankings, niveles, equipos" (Fuentes, 2021)
                        3. RECOMENDACIONES PARA DISEÑAR UNA GAMIFICACIÓN
                          1. Distribuir bien las actividades dentro del juego
                            1. El juego debe tener varias oportunidades para superar los retos.
                              1. Deben ser "actividades individuales y grupales" (Fuentes, 2021)
                                1. Se debe realizar una evaluación de aprendizaje
                                  1. Hacer que todos los juegos sean inclusivos para las capacidades de los alumnos.
                                    1. La dificultad debe ir acorde al nivel de los estudiantes
                                      1. "Diversificación de tareas para lograr los objetivos" (Fuentes, 2021)
                                      2. PROBLEMAS DE LA GAMFICACIÓN
                                        1. Mayor carga de trabajo al profesor
                                          1. Competición lo que provoca mala convivencia en el aula
                                            1. Se valora más la calidad antes que la cantidad.

                                            Semelhante

                                            Direito Constitucional - 1 - Princípios fundamentais
                                            glenerdourado
                                            Paulo Freire Pedagogia da Autonomia
                                            lb.roberto
                                            Inglês para a copa do Mundo
                                            Alessandra S.
                                            Mapas Mentais - 1
                                            pcbsytem
                                            Genética Molecular
                                            Gabriela da Mata
                                            Principais Temas para estudar Geografia
                                            Marina Faria
                                            História da informática
                                            Renato Costa
                                            A Era Vargas (1930-45)
                                            kl.a.b
                                            Noções Gerais de Direito Tributário
                                            Fernando Monteiro
                                            Conteúdo de Português - 6° ano
                                            biallima6
                                            Tabela Periódica
                                            Fael Berranteiro