Fundamentos de Programacion

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Juan T Torres
Mapa Mental por Juan T Torres, atualizado more than 1 year ago
Juan T Torres
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Resumo de Recurso

Fundamentos de Programacion
  1. Distribucion
    1. Nivel
      1. Lenguaje de Bajo nivel
        1. Lenguaje de alto nivel
          1. Lenguaje de medio nivel
          2. Generaciones
            1. Segunda generacion
              1. Lenguajes ensambladores
              2. Tercera generacion
                1. Lenguajes de alto nivel
                2. Cuarta generacion
                  1. Lenguajes RAD
                  2. Quinta generacion
                    1. Lenguajes para inteligencia artificial
                    2. Primera generacion
                      1. Lenguaje maquina
                  3. Metodos de Programacion
                    1. Ciclo de Vida de un desarrollo de sistema
                      1. Diseño
                        1. Inveztigacion Preliminar
                          1. Análisis
                            1. Desarrollo
                              1. Mantenimiento
                                1. Implementacion
                              2. Estructura Logica de la computadora
                                1. Software
                                  1. Sistema Operativo
                                    1. Windows
                                      1. Linux
                                        1. Mac
                                      2. Hardware
                                        1. Memoria ROM
                                          1. Memoria solo para lectura
                                          2. Hard Disk
                                            1. Almacenamiento masivo
                                            2. Caché
                                              1. Historial de almacenamiento
                                              2. Memoria RAM
                                                1. Memoria temporal del pc
                                                2. Tarjeta Madre
                                                  1. Parte principal de una computadora
                                                  2. Lectora de CD/DVD/BLURAY
                                                    1. Sirven para leer discos multimedia
                                                    2. Procesador
                                                      1. Encargado de todo el proceso del sistema
                                                    3. El idioma de la computadora es el binario el cual se interpreta por :
                                                      1. 0 y 1
                                                        1. Este dialecto es totalmente digital
                                                          1. Pero nosotros programamos analógicamente
                                                    4. Definicion
                                                      1. es un conjunto de instrucciones dadas para que sean ejecutadas.
                                                        1. como programar?
                                                          1. para programar se necesita de un lenguaje el cual nos comunique con la computadora.
                                                            1. Lenguajes:
                                                              1. Java
                                                                1. C++
                                                                  1. Vb.Net
                                                                    1. Php
                                                                  2. Como podemos empezar?
                                                                    1. 1. Estudiar con libros + apuntes
                                                                      1. llevar cursos de Lenguaje
                                                                        1. Aprender con un familiar apto en el tema.

                                                                    Semelhante

                                                                    Algoritmo en programación
                                                                    Ociel Cruz
                                                                    Street art
                                                                    Samuel Melendez
                                                                    Marco Teórico Mapa
                                                                    Branden Cazares
                                                                    Algoritmo en programación
                                                                    Emilio Gonzalez
                                                                    dsasdsad
                                                                    gdkasimbeg
                                                                    PRUEBAAAAAAAAAAAAA
                                                                    jonhyleguiza Emmanuelchesco
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