COMPUTACIÓN I

Descrição

Mapa Mental de la Asignatura de Computación I
CR VR
Mapa Mental por CR VR, atualizado more than 1 year ago
CR VR
Criado por CR VR aproximadamente 3 anos atrás
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Resumo de Recurso

COMPUTACIÓN I
  1. DIRIGIDO A:
    1. Estudiantes del 1er Semestre de Ingeniería de Sistemas Informáticos
      1. Estudiantes entre 19 y 25 años
        1. 2 Grupos de 20 personas
          1. Estudiantes en SUCRE, pero la plataforma permitirá que se puedan conectar alumnos de otras ciudades si es necesario
            1. Conexión Wifi, Datos Móviles
          2. ¿Donde?
            1. Facultad de Ciencias de la Tecnología - USFX
            2. SITUACIÓN PROBLEMÁTICA
              1. Problemática Educativa
                1. El análisis de problemas en datos y la capacidad de direccionar las soluciones a diferentes puntos, permitirá al estudiante ser capaz de administrar tablas, datos y bases de información. se generara las competencias necesarias para la introducción a la materia de manera practica y teórica utilizando las tecnologías existentes, juega un rol muy importante para relacionar la visión del estudiante y prepararlo para la carrera de manera que podrá conceptualizar y resolver problemas
                2. Justificación de la Asignatura
                  1. La gestión y administración de datos es fundamental para todo tipo de organización o empresa, el procesamiento y almacenamiento correcto permite realizar una minería de datos de los cuales se podrá obtener información útil. El análisis de datos juega un rol vital en los nuevos entornos competitivos actuales.
                  2. Justificación de la Modalidad Virtual de la asignatura
                    1. Si bien esta asignatura ya presenta una modalidad practica y manejo de TICS, se debe realizar trabajos muchos mas prácticos, la realidad actual que se vive nos permitió desarrollar la capacidad de aprendizaje en línea y con plataformas de educación virtuales nos permitirán llegar a los estudiantes de una manera que anteriormente hubiera resultado imposible, pero ahora se debe inculcar en el estudiante la capacidad autodidacta de aprendizaje, con guía virtual y soporte del docente.
                  3. Conocimientos Requeridos o previos para Cursas la Materia
                    1. Manejo de Windows, conocimientos básicos de Office.

                    Semelhante

                    HISTORIA DE LA COMPUTADORA
                    SERGYO DAVID CALDERON QUINTERO
                    Ejercicio tipos de Software
                    Marco. G
                    GLOSARIO Y CONCLUSION
                    karen cg
                    TIPOS DE PERIFÉRICOS
                    Marianela Satto
                    Test de Dispositivos Periféricos
                    Alexander Letona
                    Metodología para el Desarrollo de Software Educativo (DESED).
                    Oscar Valdivieso
                    bloginformaticounivalle. (s/n). Partes de un computador, dispositivos de entrada, salida y mixtos. 30/08/2019, de bloginformaticounivalle Sitio web: https://bloginformaticounivalle.wordpress.com/2016/10/29/partes-de-un-computador-dispositivos-de-entrada-s
                    Ilya Nxxc
                    elementos que conforman la ventana del procesador de textos
                    Grupo 14 Carmona
                    Mapa Historia de la Computacion
                    José Carlos Valencia Ochoa
                    Test de Sistemas Operativos
                    Alexander Letona
                    Informática basico
                    Juan Navarrete