Se define las variables o constructos que van a medirse y con esbozo del contenido
PRUEBAS DE
OBSERVACIÓN
Análisis de tareas o
análisis de trabajo
PRUEBAS DE INTELIGENCIA
Conjunto de reactivos que
miden algún aspecto del
constructo "inteligencia"
INVENTARIOS Y ESCALAS
DE PERSONALIDAD
Basados en el sentido
común, teorías de
personalidad y
procedimientos
estadísticos
PRUEBAS DE
RENDIMIENTO
Proporcionan información a
maestros, personal
administrativo y padres de
familia.
Concierne a la
medida
alcanzada de los
objetivos
educativos
específicos
PREGUNTAS PARA
LAS PERSONAS
QUE PLANIFICAN
LOS
INSTRUMENTOS
-¿Cuáles son los temas y materiales sobre los que se examinará
los estudiantes?, ¿Qué tipo de preguntas deben elaborarse?,
¿Qué formatos o esquemas de reactivos y pruebas deben
utilizarse?, ¿Cuándo , dónde y cómo debe administrarse la
prueba?, ¿Cómo debe calificarse y evaluarse la prueba resuelta?
TAXONOMÍAS
DE OBJETIVOS
COGNOSCITIVOS
Bloom y Krathwohl (1956) Conocimiento,
comprensión, aplicación, síntesis, evaluación
OBJETIVOS
AFECTIVOS Y
PSICOMOTRICES
Sistemas de clasificación como por ejemplo : la
Taxonomía de Objetivos Educativos, Taxonomía
de Objetivos Educativos en el Dominio
Psicomotríz.
TABLA DE
ESPECÍFICACIONES
Debe ser
detallada en
términos del
conocimiento y
las habilidades
que se espera
demuestren los
examinados
PREPARACIÓN DE
LOS REACTIVOS DEL
TEST
Anotações:
Representan procedimientos para obtener información acerca de los individuos, pero la cantidad y los tipos de información varían con la naturaleza de las tareas planteadas por diferentes tipos de reactivos.
REACTIVOS
DE
ENSAYO
Miden la habilidad
personal para
organizar, relacionar y
comunicar conductas
REACTIVO
OBJETIVO
El rasgo crucial es la
objetividad con la
que pueden
calificarse
RESPUESTA
CORTA
Son especialmente útiles para
evaluar el conocimiento de la
terminología, tienen serias
limitaciones.
VERDADERO
Y
FALSO
Permiten un muestreo amplio
del contenido de la materia,
alientan la memorización,son
ambiguos.
APAREJAMIENTO
Sencillos de elaborar y
cubren el material de
manera más eficiente,
solo miden la
memorización de los
acontecimientos.
OPCIÓN
MÚLTIPLE
Son los más versátiles , se
usan para medir los logros
de aprendizajes simples y
complejos en todos los
nivelse y en todas las
temáticas.
PRUEBAS DE SOFTWARE
PRUEBA
DEFINICIÓN
Proceso de ejecución de un programa
con la intención de encontrar errores.
ERROR
Está provocado por la acción humana
FALLO
Al ejecutar el
programa con un
defecto
obtendremos
resultados no
deseados
DEFECTO
Provocado por un error de
implementación
OBJETIVO
PRINCIPAL
Aportar
calidad al
producto que
se está
desarrollando
TÉCNICAS MÁS
UTILIZADAS EN LAS
PRUEBAS
CAJA
NEGRA
Consiste en despreocuparse
por el comportamiento
interno y concentrando el
esfuerzo en encontrar el
comportamiento incorrecto
CAJA
BLANCA
Verificar la
estructura
interna de un
programa
ESTÁTICAS
DINÁMICAS
BASADAS EN
LA
EXPERIENCIA
TIPOS DE
PRUEBA
ESTRUCTURALES
Permiten medir la
totalidad de las
pruebas mediante la
evaluación de tipo
estructura.
NO
FUNCIONALES
Tiene en cuenta el
comportamiento
externo del software
Algunas características son: pruebas de
carga, de rendimiento, de volumen, de
esfuerzo, de seguridad, estabilidad,
eficiencia, robustez, compatibilidad y
usabilidad.
FUNCIONALES
Se basa en las funcionalidades de un
sistema que se describen en la
especificación de requisitos