LOS GRANDES AVANCES TECNOLOGICOS CREADOS POR EL HOMBRE

Descrição

Acontinuacion
Andrea Palacio
Mapa Mental por Andrea Palacio, atualizado more than 1 year ago
Andrea Palacio
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Resumo de Recurso

LOS GRANDES AVANCES TECNOLOGICOS CREADOS POR EL HOMBRE
  1. A continuacion se realizara un resumen de acuerdo al tipo de innovacion que encontraremos en los videos y de ahi a que, respectivas areas se ven y se veran mejoradas con esto grandes avances. video 1 Tecnologia del futuro 2050 La era digital video 2 9 Avances CIENTÍFICOS y TECNOLÓGICOS que veremos en 2021, video 3Los 22 avances en Ciencia y Tecnología más importantes de la década , video 4 10 INVENTOS CHINOS GENIALES QUE PUEDES COMPRAR EN LÍNEA. Ahora veremos en que areas estos avances nos han facilitado la vida.
    1. COMUNICACION
      1. BBRAZALETE PROYECTOR: Este ofrece que a través de un picoproyector podamos usar nuestra piel para tener acceso a la pantalla de nuestro smartphone Android sin necesidad de sacar el móvil.
        1. 2. I WATCH Tiene el mismo objetivo que el artefacto anterior solo que en lugar de un brazalete, se utiliza un reloj de mesa.
          1. 3. WALL FORMAT DISPLAY GLASS : En este caso se aplicara un dispositov como un vidrio donde se comprate informacion en una misma zona
            1. 4.COMPUTADORAS A EXASESCALA: La computadora Aurora y la próxima generación de supercomputadoras a exascala aplicarán las tecnologías HPC y de IA en áreas como la investigación del cáncer, el modelado climático y los tratamientos de salud para veteranos. Los innovadores avances que se harán con esta exascala tendrán un impacto increíblemente significativo en nuestra sociedad".
              1. 5. SMARTPHONE APPLE: El diseño de los iPhone sigue siendo uno de los más atractivos de la industria, y a estas alturas no parece que Apple vaya a cambiar mucho sus líneas; si acaso, las puede evolucionar con la llegada de nuevas tecnologías.
                1. 6. CONEXION 4G: 4G: El 4G o protocolo LTE (Long Term Evolution) es la evolución del 3G y se está convirtiendo en el estándar de comunicación móvil de alta velocidad.
                  1. 7. SATELITES KEPLER: Kepler es el nombre de un satélite artificial que orbita alrededor del sol buscando planetas extrasolares, especialmente aquellos de tamaño similar a la Tierra, llevando a cabo lo que se conoce como misión Kepler.
                    1. 8 INTELIGENCIA ARTIFICIAL: Una inteligencia artificial avanzada procesa la información nueva con suma rapidez y precisión, por lo que es muy útil para escenarios complejos como los automóviles sin conductor, los programas de reconocimiento de imágenes y los asistentes virtuales.
        2. MEDIOS DE COMUNOOCAION ANTES
          1. MEDIOS DE COMUNICAION AHORA
          2. AMBIENTAL
            1. VISION DEL CUIDADO AMBIENTAL ANTES
              1. VISION DEL CUIDADO DEL AMBIENTAL AHORA
                1. 1. SMART NEWPAPWER: Se esta desarrollando una plataforma completamente nueva para noticias e información de la comunidad conectando papel a Internet para crear lo que se cree que es el primer periódico del mundo con acceso a Internet
                  1. 2. CARNE DE POLLO CULTIVADA EN LABORATORIOS: El objetivo es obtener carne de pollo artificial cultivándola en un laboratorio a partir de células y sin necesidad de criar el pollo o sacrificarlo. Con el mismo método también han conseguido carne de pato.
                2. ENTRETENIMIENTO
                  1. IDEAS DE ENTRETENIMIENTO ANTES
                    1. IDEAS DE ENTRETENIMIETNO AHORA
                      1. 1. SMART CARD::Una tarjeta inteligente (smart card), o tarjeta con circuito integrado (TCI), es cualquier tarjeta del tamaño del bolsillo con circuitos integrados, que permite la ejecución de cierta lógica programada
                        1. 2. AUTOS ELECTRICOS: Son vehículos que cuentan con uno o varios motores eléctricos para impulsarse, transformando el 90% de la energía eléctrica de sus baterías recargables en movimiento. De esta manera logran reemplazar la clásica forma de tracción a base de la quema de combustible y se vuelven más eficientes.
                          1. 3. REDES SOCIALES: Las redes sociales de entretenimiento son aquellas en las que el objetivo principal no es relacionarse con las personas, sino consumir contenido. El ejemplo más icónico es YouTube, la mayor plataforma de distribución de vídeos del mundo, en la que el objetivo es publicar y ver vídeos.
                            1. 4. DINERO ELECTRONICO(también conocido como e-money, efectivo electrónico, moneda electrónica, dinero digital, efectivo digital o moneda digital) se refiere a dinero que, o bien se emite de forma electrónica, a través de la utilización de una red de ordenadores, Internet y sistemas de valores digitalmente almacenados
                              1. 5. REALIDAD VIRTUAL: Es un entorno de escenas y objetos de apariencia real —generado mediante tecnología informática— que crea en el usuario la sensación de estar inmerso en él. Dicho entorno se contempla a través de un dispositivo conocido como gafas o casco de Realidad Virtual.
                      2. ASTRONOMIA
                        1. RESURSOS DE LA ASTRONOMIA ANTES
                          1. RECURSOS DE LA ASTRONOMIA AHORA
                            1. 1. ROVER PERSEVERANCE: Es apodado Percy, es un vehículo Mars rover diseñado y fabricado por el Laboratorio de Propulsión a Reacción para explorar el cráter Jezero de Marte como parte de la misión Mars 2020 del Programa de Exploración de Marte de la NASA.
                              1. 2. TELESCOPIO ESPACIAL JAMES WEBB: El JWST ofrecerá una resolución y sensibilidad sin precedentes, y permitirá una amplia gama de investigaciones en los campos de la astronomía y la cosmología.5​
                                1. 3. MISIONES ESPACIALES DE CHINA Y ARABE A MARTE: La nave espacial realizará una operación de "frenado" para desacelerar su velocidad hasta tal punto que pueda ser capturada por la gravedad de Marte. Al igual que la árabe, la sonda Tianwen-1 examinará la atmósfera marciana. Pero eso no es todo. China tiene como objetivo aterrizar suavemente un rover (vehículo explorador) en Marte e investigar la morfología y la estructura geológica del planeta, además de llevar muestras de rocas y terreno a la Tierra.
                              2. MEDICINA
                                1. RECURSOS PARA LA MEDICINA AHORA
                                  1. RECURSOS DE MEDICINA ANTES
                                    1. 1. RIÑON ARTIFICIAL<.«La visión del riñón artificial es proporcionar a los pacientes una movilidad completa y unos resultados fisiológicos mejores que los de la diálisis
                                      1. 2. MODIFICACIONES HUMANAS GENETICAMENTE: la manipulación genética en humano, nos referimos a la ingeniería genética humana, la cual es una alteración del genotipo de un ser humano. El objetivo de dicha alteración es poder seleccionar el fenotipo antes de la concepción o en caso contrario, modificando el fenotipo ya existente en una persona adulta o en edad infantil.
                                    2. EMPLEO Y EDUCACION
                                      1. RECURSOS DEL EMPLEO Y LA EDUCACION AHORA
                                        1. RECURSOS DEL EMPLEO Y LA EDUCACION ANTES
                                          1. 1. GIG ECONOMY: La gig economy o economía de los pequeños encargos es una nuevo relación laboral en el que se contratan empleados puntualmente para trabajos esporádicos en los que los empleados aportan todo lo necesario para la actividad. Un termino que no es nuevo, pero gracias al desarrollo de la tecnología este modelo está al alza.
                                            1. 2. IMPRESORA 3D: Es una máquina capaz de realizar réplicas de diseños en 3D, creando piezas o maquetas volumétricas a partir de un diseño hecho por ordenador
                                              1. 3. EDUCACION ONLINE: aquella en la que los docentes y estudiantes participan en un entorno digital a través de las nuevas tecnologías y de las redes de computadoras, haciendo uso intensivo de las facilidades que proporciona Internet y las tecnologías digitales.
                                          2. TRANSPORTE
                                            1. MEDIOS DE TRANSPORTE ANTES
                                              1. MEDIOS DE TRANPORTE AHORA
                                                1. 1. COCHE VOLADOR TERRAFUGIA TF-XEl Terrafugia TF-X es un proyecto de coche híbrido de 4 plazas capaz de transformarse en una avioneta y volar. Su proyecto ya está en marcha. ... El modelo a escala tendrá capacidad para volar hasta 120 m de altitud y una velocidad máxima en vuelo de 160 km/h:
                                                  1. 2. SCOOTERS: Con el distanciamiento social en el transporte público, nuestra prueba de scooter eléctrico es una oportunidad para que probemos una forma nueva y baja en carbono de hacer que nuestra región se mueva,
                                                    1. 3. CARRO AUTONOMO: Un vehículo autónomo, también conocido como robótico, o informalmente como sin conductor o auto conducido, es un vehículo capaz de imitar las capacidades humanas de manejo y control. Como vehículo autónomo, es capaz de percibir el medio que le rodea y navegar en consecuencia. El conductor podrá elegir el destino, pero no se le requiere para activar ninguna operación mecánica del vehículo.

                                                    Semelhante

                                                    Metodología de Gestión de Riesgo NIST 800-30
                                                    Héctor Jaime Fra
                                                    Concepto y Clasificación de Redes Digitales
                                                    angel rivas
                                                    mapa conceptual las tecnologias de la informacion y la comunicacion.
                                                    andreinapiconcon
                                                    ¿Por qué es importante el Diseño Universal de aprendizaje en el proceso de aprendizaje?
                                                    Julio Leiva Mendez
                                                    Desarrollo de Software
                                                    Maye Tapia
                                                    las tecnologías educacion
                                                    Luisa María González tapia
                                                    Examen TI
                                                    Sebastian Quijan
                                                    Mapa Mental Microsoft Access
                                                    felipeandres98
                                                    Brecha Digital
                                                    Karla Hughes Islas
                                                    TECNOLOGIAS LIMPIAS
                                                    TRINIDAD MELO
                                                    Internet e internet de las cosas
                                                    jessicaenme