Software educativo

Descrição

Elementos del software eduactivo
ALONDRA GUADALUPE  VAZQUEZ LOPEZ
Mapa Mental por ALONDRA GUADALUPE VAZQUEZ LOPEZ , atualizado more than 1 year ago
ALONDRA GUADALUPE  VAZQUEZ LOPEZ
Criado por ALONDRA GUADALUPE VAZQUEZ LOPEZ quase 3 anos atrás
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Resumo de Recurso

Software educativo
  1. Def.
    1. Abarca aquellos programas y aplicaciones de tipo didactico, creandos con el fin de contribuir con enseñanzas y aprendizajes.
      1. Es un medio pedagogico que tiene como objetivo facilizar el proceso tanto el de enseñanzo como el de aprendizaje es un programa con el proceso de facilitar la adquisicion de conocimientos.
      2. Estructura basica
        1. El entorno de comunicacion o interfase: La interfase es el entorno a traves del cual los programas establecen el dialogo con sus usuarios
          1. Las bases de datos: las bases de datos contienen la informacion especifica que cada programa presentara a los alumnos.
            1. El motor o algoritmo: El algoritmo del programa, en funcion de las acciones de los usuarios, gestiona las secuencias en que presentan la informacion de las bases de los datos y las actividades.
            2. Clasificacion
              1. Ejercitadores: Son programas que engloban una serie de ejercicios para que el alumno pueda resolver y aprender.
                1. Tutoriales: Son guias que refuerzan temas aprendidos en la sala de clases.
                  1. Simuladores: Representan ecuaciones, procesos o fenomenos naturales de una forma visual y actractiva
                  2. Funciones
                    1. Informal: Es decir brinda al usuario informacion nueva y detallada respecto con un tema puntual, empleando diversos recursos para ello.
                      1. Intruir: Esto es guiar el aprendizaje de manera explicita o implicita de acuerdo a un guion o programa de enseñanzas predeterminado.
                        1. Motivar: Es decir, sostener la atencion de los estudiantes, de modo de agilizar y dinamizar el proceso de aprendizaje haciendolo mas actractivo y moderno.
                          1. Evaluar: Esto es brindar al estudiante de poner a prueba sus conocimientos adquiridos mediante tests, ejercicios y otras dinamicas.
                          2. Vazquez Lopez Alondra Guadalupe V-2D

                            Semelhante

                            Software Educativo
                            ChaoticErnie
                            Software Educativo
                            Karen Cambrano
                            Clases de Software Educativo
                            Juanchito Godoy Triana
                            DESARROLLO DE SW EDUCATIVO
                            FRANKLIN ANILEMA
                            software educatvo
                            Alicia Hemmings
                            SOFTWARE EDUCATIVO
                            Danaí Loera
                            software educativo
                            Angel Meza
                            ALGORITMOS
                            VERONICA GARCIA
                            SOFTWARE EDUCATIVO
                            Ariadna Nuñez Portillo