Applet, Ciclo de Vida, y Usos de Applet

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Programacion
Estefany Alejandra
Mapa Mental por Estefany Alejandra, atualizado more than 1 year ago
Estefany Alejandra
Criado por Estefany Alejandra mais de 2 anos atrás
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Resumo de Recurso

Applet, Ciclo de Vida, y Usos de Applet
  1. Applet
    1. una applet es un tipo especializado de panel que se ejecuta dentro de otro programa (por ejemplo, el navegador), que le suministra la funcionalidad y el soporte que habitualmente proporciona la ventana principal de una aplicación.
    2. Ciclo de Vida
      1. Cuando el navegador se encarga de un applet, ejecuta ciertos métodos en función de las circunstancias. Se pueden clasificar estos métodos en dos categorías.
        1. Métodos relacionados con el ciclo de vida del applet public void init() Este método se ejecuta desde el final de la carga o de la nueva carga del applet a partir del servidor Web. De hecho es el primer método del applet ejecutado por el navegador. Permite inicializar el contexto en el cual va a funcionar el applet.
          1. Métodos de gestión del aspecto gráfico del applet Hay que contemplar dos supuestos: Si utilizamos dos componentes gráficos, tales como los disponibles en las bibliotecas awt y swing, lo reflejado por la interfaz del applet se asegura automáticamente. Esta posibilidad procede de las clases presentes en la jerarquía de la clase Applet o JApplet.
      2. Uso de Applet
        1. init(). Se ejecuta cuando se carga la applet por primera vez en el navegador. En este método se deben realizar todas las tareas de inicialización.
          1. start(). Se ejecuta después del método init() y cada vez que el usuario vuelve a la página web que contiene la applet. Es decir, se ejecuta siempre que la applet pasa a estar visible, de modo que puede ejecutarse muchas veces durante la vida de una applet.
            1. stop(). Se ejecuta cada vez que el usuario abandona la página web que contiene la applet. Permite detener o suspender temporalmente operaciones costosas cuando la applet no es visible.
              1. destroy(). Se ejecuta cuando se va a descargar o destruir completamente la applet. En este método se deberían liberar los recursos del sistema que pudieran estar asignados a la applet

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