Edición de Video

Descrição

Mapa Mental sobre la edición de video.
CAMILA ASHANTI GARCIA PEREZ
Mapa Mental por CAMILA ASHANTI GARCIA PEREZ, atualizado more than 1 year ago
CAMILA ASHANTI GARCIA PEREZ
Criado por CAMILA ASHANTI GARCIA PEREZ mais de 2 anos atrás
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Resumo de Recurso

Edición de Video
  1. Es el
    1. Proceso por el cual un editor coloca fragmentos de video, fotografias, gràficas, audio, efectos digitales y cualquier otro material audiovisual en una cinta o un archivo informàtico.
      1. Conceptos relativos de
        1. CAPTURA
          1. Es el
            1. Proceso para pasar la infoirmaciòn de señal de video cinta magnètica al disco duro de un ordenador.
              1. Transfer
                1. Transferir un archivo de video de una tarjeta al disco duro de nuestro ordenador (por ejemplo, un video grabado con una càmara de disco duro o tarjetas). En algunos casos requerirà conversiòn de formatos y en otros no.
                2. Importaciòn
                  1. Se hace cuando
                    1. No necesitamos capturar desde una fuente de video, sino que tenemos un material con el que montar en el ordenador.
                      1. Por ejemplo, fotos, elementos gràficos o incluso otros videos, importamos el contenido.
                        1. Muchos editores dan la opciòn de captura/volcado/transfer desde un menù de importaciòn.
                  2. Proyecto
                    1. Archivo donde almacenaremos nuestro montaje, los datos de ediciòn.
                      1. Bins
                        1. Carpetas que podemos crear dentro de nuestro proyecto para almacenar y organizar la informaciòn.
                    2. Master clip
                      1. Fuente primaria de un video capturado
                        1. De un Master clip podemos sacar pequeños clips de video y aplicar efectos generales.
                          1. Video clip
                            1. Trozos de video que podemos "cortar" del Master clip.
              2. Herramientas de montaje
                1. Trim
                  1. Sirve para
                    1. Añadir o acortar frames de un clip.
                  2. Crop
                    1. Sirve para
                      1. Recortar el borde de una imagen.
                    2. Cuchilla
                      1. Sirve para
                        1. Cortar y separar clips.
                      2. Extended edit
                        1. Sirve para
                          1. Alargar y acortar clips.
                        2. Multiclip
                          1. Técnica de montaje
                            1. Varias señales de cámara se sincronizan para poder realizar un video "en directo" sobre el programa de edición.
                          2. KeyFrame
                            1. Fotograma clave
                              1. Con los keyframes creamos multitud de efectos y controles manuales sobre el video.
                            2. FX de Video
                              1. Efectos de Video
                              2. FX de Video
                                1. Ídem, pero aplicado al audio, ecualizaciones, reverberaciones, ecos, etc.
                                2. Transiciones
                                  1. Paso entre dos clips de video.
                                  2. Inserto
                                    1. Operacion (que en realidad viene de la edición lineal) por la que insertamos un clip en TimeLine.
                                    2. IN/OUT Points
                                      1. Puntos de entrada y salida marcados en el tiempo de un clip.
                                    3. Edición
                                      1. Conceptos relativos
                                        1. Timeline
                                          1. Organizamos nuestro montaje sobre un espacio determinado por nosotros.
                                            1. Su unidad es un frame y su sistema de médida es 00:00:00:00, lo que llamamos Timecode.
                                          2. Time code
                                            1. Es como el DNI de cada frame
                                              1. Se mide en HH:MM:SS:FF (donde F= frame)
                                            2. Vúmetro
                                              1. Instrumento de medida para el nivel de audio.
                                              2. MFO
                                                1. Monitor de forma de onda.
                                                  1. Sirve para controlar las señales de video.
                                                    1. Podemos corregir niveles, colores, realizar balances de blancos y muchos más operaciones guiándonos por las medidas e información que proporcionan los gráficos que da sobre cada frame.
                                                2. Vectorscopio
                                                  1. Proporciona gráficos y datos sólo sobre el color.
                                                  2. Previo
                                                    1. Podemos operar con un clip antes de insertarlo en el Timeline.
                                                      1. Podemos marcar puntos de entrada y salida aplicar filtros , y después pasamos ese video a nuestro montaje, al Timeline
                                                    2. Programa
                                                      1. Nos muestra nuestro montaje.
                                                      2. Markers
                                                        1. Marcadores que podemos insertar en los clips o en los Timeline para recordar algo, avisarnos de algo son totalmente personalizables.
                                                        2. Overlays
                                                          1. Capas que se sobreponen en el monitor de programa.
                                                          2. Safe Margins
                                                            1. Son los márgenes seguros los que no podemos sobrepasar si no queremos que una pantalla se coma un rótulo por estar demasiado pegado a un lateral.
                                                            2. Renderizar
                                                              1. Cálculo que se hace al ordenador y que muestra como sería la imagen de nuestro montaje.
                                                              2. RT Real Time
                                                                1. Define que el video, aunque lo apliquemos efectos, se verá en tiempo real sin necesidad de renderizar mientras trabajamos en nuestro montaje.
                                                                2. Playhead
                                                                  1. Cabeza al lector del video sobre el Timeline.
                                                          3. Conceptos relativos de
                                                            1. Exportaciòn
                                                              1. Exportar
                                                                1. Operaciòn que nos une todo nuestro montaje en un sòlo video, normalmente exportado a un archivo al ordenador.
                                                                2. Comprensiòn
                                                                  1. Proceso matemàtico que reduce la cantidad de informaciòn tratada , con el objeto de facilitar su manipulaciòn y reproducciòn.
                                                                  2. Formato
                                                                    1. Algoritmo de codificación en el que está guardada la información de video en base a unas especificaciones concretas.
                                                                      1. Subtema

                                                                Semelhante

                                                                Conceptos básicos de redes
                                                                ARISAI DARIO BARRAGAN LOPEZ
                                                                Herramientas de Software para Comercio y Finanzas
                                                                mishelleisabel
                                                                Modelos Atómicos
                                                                rapidoscarros
                                                                Mapa mental redes digitales
                                                                Daniel Lara
                                                                Segunda Guerra Mundial
                                                                melisa111000
                                                                Herramientas Metacognitivas
                                                                Wendy Alfaro
                                                                BUSINESS INTELLIGENCE
                                                                Penumbra 97
                                                                Neumática e Hidráulica
                                                                Melisa Rodríguez
                                                                Redes informáticas y su seguridad
                                                                Tomás Alonso
                                                                Redes Sociales
                                                                santiago_x96