Introducción a la programación

Descrição

Mapa Mental correspondiente a A3 Mapa Mental
René Alejandro Osorio Natareno
Mapa Mental por René Alejandro Osorio Natareno, atualizado more than 1 year ago
René Alejandro Osorio Natareno
Criado por René Alejandro Osorio Natareno aproximadamente 2 anos atrás
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Resumo de Recurso

Introducción a la programación
  1. ¿Quien creo la programación?
    1. Ada Lovence
      1. La primera programadora
    2. ¿Para que sirve la programación?
      1. Diseñar
        1. Poder diseñar programas para la vida cotidiana
        2. Codificar
          1. Editar, arreglar, solucionar codigos de programas
          2. Limpiar
            1. Limpiar lineas de codigos
            2. Proteger
              1. Poder proteger su codigo
            3. ¿Que tipos de lenguaje existen en programación?
              1. Python
                1. JaveScript
                  1. C++
                    1. PHP
                    2. ¿Donde se puede programar?
                      1. Computadoras
                        1. Visual Studio
                          1. Visual Studio Code
                            1. cmd python
                            2. Celulares
                              1. Mobile Devolper
                                1. Data Camp
                                  1. Codemurai

                                Semelhante

                                Diapositivas de Topología de Redes
                                lisi_98
                                Fase 5. Evaluar. Sustentar el diseño de modelo de propagación. MAPA DE RFID
                                Miller Suárez López
                                "Cuando se adquieren conocimientos, cada área de conocimiento emplea una red de formas de conocimiento." Discuta esta afirmación haciendo referencia a dos áreas de conocimiento.
                                valentina.1015875227
                                TEORIA DESCRIPCION DE LA FORMA
                                Stiven Ramirez
                                Construcción de software
                                CRHISTIAN SUAREZ
                                FUNCIONES MULTIVARIABLES
                                Jarumy cecilia Sánchez Hernández
                                Proceso de Simulación
                                Jesus Javier
                                Dibujo de ingeniería
                                Felipe Granada
                                Competencias Laborales de un Ingeniero en Diseño de Entretenimiento Digital
                                Daniel Giraldo
                                Modelos de Gestión de Inventarios en Cadenas de Abastecimiento
                                Rubén Darío Martínez Lira
                                Mapa conceptual "Vientos"
                                Muñoz Rey Antonio