UNIDAD 2. DIBUJO PROYECTIVO

Descrição

MANEJO Y CONOCIMIENTO DEL DIBUJO PROYECTIVO
felipes_20
Mapa Mental por felipes_20, atualizado more than 1 year ago
felipes_20
Criado por felipes_20 aproximadamente 9 anos atrás
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Resumo de Recurso

UNIDAD 2. DIBUJO PROYECTIVO
  1. FUNDAMENTOS CAD
    1. AREA DE TRABAJO.
      1. Es el espacio en el que realizarás el dibujo, donde trabajaremos. En AutoCAD podrás tener activos simultáneamente varias de estas ventanas; Interesa siempre tener el máximo de espacio de dibujo para trabajar cómodamente.
      2. INTRODUCCION DE DATOS
        1. Un Sistema CAD dispone prácticamente siempre de un entorno de desarrollo1 con el que poder efectuar macros de operaciones repetitivas, procedimientos específicos que se transforman en nuevas instrucciones de usuario o conjuntos de procedimientos relacionados entre sí que dan origen a una aplicación vertical.
        2. SELECCION DE ELEMENTOS.
          1. • Selección de cruce • Selección de ventana • Seleccionar ultimo • Selección del conjunto previo
          2. DIBUJO
            1. Aplicar las normas que rigen la presentación de un plano de dibujo
            2. EDICION DEL DIBUJO
              1. edición de dibujos en dimensiones de los trazos y los grupos están indicadas en la tabla
              2. ADMINISTRACION DEL DIBUJO.
                1. es la administracion en plantas y cortes, Tamaño descarga, Categoria y administración - Proyectos, Tipo de dibujo
                2. TEXTO
                  1. Creación y edición de Estilos de Texto
                  2. DIMENSIONAMIENTO
                    1. las dimensiones del dibujo
                  3. SISTEMAS DE REPRESENTACION
                    1. AREA DE TRABAJO
                      1. es representar el conocimiento de una manera que facilite la inferencia a partir de dicho conocimiento
                      2. INTRODUCCION DE DATOS.
                        1. • Los datos por lo general son una mezcla de tipos. • Se utiliza una representación Uniforme de todos los tipos de datos. • Los datos de entrada a una computadora se transforman en la representación uniforme al ser utilizados y almacenados por la PC • A esta representación uniforme o formato universal se le llama PATRÓN DE BITS
                      3. PRINCIPIOS GENERALES DE REPRESENTACION
                        1. VISTAS
                          1. son las previstas por el metodo de proyeccih del primer diedro.
                          2. LINEAS
                            1. línea para las diferentes vistas de una misma pieza
                            2. SECCIONES
                              1. aportan claridad al dibujo
                              2. OTRAS CONVENCIONES
                                1. básicas y usos para líneas de cota y líneas de referencia

                              Semelhante

                              dibujo de la ingenieria
                              paula andrea hernandez merida
                              UNIDAD 2. DIBUJO PROYECTIVO, LIBRO DE JENSEN Y NORMAS DEL ICONTEC
                              Fabian Leonardo Lobo Arias
                              UNIDAD 2. DIBUJO PROYECTIVO
                              carlos.a.s.a_94
                              1_dibujo de la ingenieria
                              paula andrea hernandez merida
                              Quiz Sobre Atualidades do Vestibular
                              Alessandra S.
                              Dicionário de Química
                              Alessandra S.
                              Tipos de sujeito
                              Roberta Souza
                              Introdução ao Microsoft Word
                              Roberto Becker
                              Contabilidade Geral
                              Leonardo Lisboa
                              FCE Masterclass - U1 seeing verbs
                              Rosana Cabral
                              Direito do Trabalho - Relação de Trabalho e Relação de Emprego
                              Jacson Costa