Servicios de voz digital (VoIP).

Descrição

Estándares utilizados en la transmisión de voz, esto con relación a la categorización de los servicios de voz digital (VoIP).
Miguel Reyes
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Miguel Reyes
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Resumo de Recurso

Servicios de voz digital (VoIP).
  1. Protocolos
    1. se pueden clasificar en dos tipos
      1. Señalización
        1. "estos protocolos tienen un mecanismo de conexión que abarca una serie de transacciones de señalización entre terminales que cargan dos flujos de audio para cada dirección de la conversación" https://bit.ly/3TzthB8
          1. H.323, SIP
            1. "Estándar de la unión internacional de las telecomunicaciones ITU 34aprobado en 1996, este es el encargado de definir el modo de interactuar de varios protocolos entre sí, debido a que este estándar cubre con la mayor parte de las necesidades requeridas para integrar la voz en redes IP se tomó la decisión que fuera la base de la tecnología VoIP. Su principal objetivo es fungir como un estándar para las comunicaciones multimedia sobre las redes que no aseguran calidad de servicio (QoS)," https://bit.ly/3TzthB8
              1. caracteristicas principales
                1. “Estandarización de los protocolos, con ésto se brindan las mismas posibilidades de evolucionar a los distintos fabricantes.” https://bit.ly/3TzthB8
                  1. “Como está soportada sobre IP, es muy independiente de la red física sobre la cual trabaja permitiendo la integración de las redes IP actuales.” https://bit.ly/3TzthB8
                    1. “Como posee su propia estructura es independiente del hardware, permitiendo adaptarse a los ordenadores actuales, pero también se desarrolla hardware específico para esta (telefonía IP, consola para videoconferencia, etc.).” https://bit.ly/3TzthB8
                      1. “Este estándar puede ser aplicado a diversas funcionalidades básicas como el audio (telefonía IP), audio y video (videoconferencia), audio y datos.” https://bit.ly/3TzthB8
                    2. MGCP, Megaco
                      1. “Megaco o H.248 (nombre dado por la ITU) define el mecanismo necesario de llamada para permitir a un controlador Media Gateway el control de puertas de enlace para soporte de llamadas de voz/fax entre redes RTC-IP o IP-IP.” https://bit.ly/3VWzRDt
                        1. “Este protocolo está definido por la IETF RFC 3525 y es el resultado del trabajo realizado por la IETF y la ITU.1” https://bit.ly/3VWzRDt
                          1. “Antes de la cooperación entre ITU e IETF, existían diversos protocolos que cumplían estas funciones; entre ellos se encontraban MDCP y MGCP. ” https://bit.ly/3VWzRDt
                            1. “H.248 es un complemento a los protocolos H.323 y SIP: se utilizará el H.248 para controlar las Media Gateways y el H.323 o SIP para comunicarse con otro controlador Media Gateway. ” https://bit.ly/3VWzRDt
                            2. IAX ( usado por Asterisk)
                              1. “El protocolo IAX ahora se refiere generalmente al IAX2, la segunda versión del protocolo IAX. El protocolo original ha quedado obsoleto en favor de IAX2. Viene recogido en la RFC-5456.” https://bit.ly/3smmyyJ
                                1. “IAX (Inter-Asterisk eXchange protocol) es uno de los protocolos utilizado por Asterisk, un servidor PBX (central telefónica) de código abierto patrocinado por Digium. Es utilizado para manejar conexiones VoIP entre servidores Asterisk, y entre servidores y clientes que también utilizan protocolo IAX.” https://bit.ly/3smmyyJ
                              2. Transporte
                                1. "estos protocolos trabajan en el cuarto nivel del modelo OSI, son los encargados de la transferencia de datos libre de errores entre un emisor y un receptor" https://bit.ly/3TzthB8
                                  1. TCP
                                    1. "TCP (Protocolo de control de Transmisión) es un protocolo orientado a conexión, garantiza que los datos serán entregados a su destino sin errores y en el mismo orden en que se transmitieron, proporcionando un servicio de transporte de datos con grandes beneficios" https://bit.ly/3TzthB8
                                      1. Fiabilidad
                                        1. “Diseñado para recuperarse ante situaciones de corrupción, pérdida, duplicación o desorden de datos que puedan generarse durante el proceso de comunicación utilizando números de secuencia, ACK y retransmisiones.” https://bit.ly/3TzthB8
                                        2. Control de Flujo
                                          1. “En vez de obligar al emisor a retrasar la emisión de cada nuevo paquete hasta que se recibe el ACK del paquete anterior, TCP aprovecha mejor el ancho de banda permitiendo retransmitir un número de paquetes antes de que llegue el ACK correspondiente. Con esto se consigue una transmisión eficiente y un control de flujo que permite al receptor restringir el número de octetos que pueda recibir en cada momento.” https://bit.ly/3TzthB8
                                          2. Orientación a conexión
                                            1. “Los mecanismos que utiliza TCP requieren que el protocolo inicialice y mantenga cierta información sobre el estado del flujo de datos. La combinación de toda esta información recibe el nombre de conexión.” https://bit.ly/3TzthB8
                                            2. Multiplexación
                                              1. “Esto permite que varios procesos de una misma máquina utilicen simultáneamente el servicio que ofrece TCP, estos se diferencian dentro de la misma máquina por el valor del puerto asignado. La asignación de puertos a procesos es manejada de forma independiente por cada máquina. No obstante, es muy común asignar números de puerto universalmente conocidos a algunos servidores de aplicaciones estándar sobre TCP.” https://bit.ly/3TzthB8
                                            3. UDP
                                              1. ”El UDP (User datagram protocol) es un protocolo sin conexión de la familia de protocolos de Internet que funciona en la capa de transporte y fue especificado en 1980 en la RFC (Request for Comments) 768. El protocolo UDP se utiliza para transmitir datagramas de forma rápida en redes IP y funciona como una alternativa sencilla y sin retardos del protocolo TCP. Se usa principalmente para consultas DNS, conexiones VPN y para el streaming de audio y vídeo. ” https://bit.ly/3Fu3d6z
                                                1. Caracteristicas
                                                  1. El protocolo UDP funciona sin conexión:
                                                    1. "el protocolo UDP se caracteriza porque permite el envío de datagramas a través de la red sin que se haya establecido previamente una conexión entre el emisor y el receptor. Los datagramas respectivos se envían a la dirección IP preferida de la secuencia especificando el puerto de destino, sin que sea necesario que el ordenador asociado al mismo tenga que dar una respuesta. No obstante, cuando los paquetes tienen que ser devueltos al emisor, existe la posibilidad de incluir en la cabecera UDP información sobre el puerto de origen.” https://bit.ly/3Fu3d6z
                                                    2. UDP utiliza puertos
                                                      1. "al igual que el TCP, el protocolo UDP utiliza puertos para permitir que los datagramas se transfieran a los protocolos correctos, es decir, a las aplicaciones elegidas del sistema de destino. Los puertos quedan definidos mediante un número conforme a un rango de valores válidos, estando reservado el rango de 0 a 1023 para los servicios fijos. ” https://bit.ly/3Fu3d6z
                                                      2. El protocolo UDP permite una comunicación rápida y sin retardos
                                                        1. "el protocolo de transporte es el adecuado para una transmisión de datos rápida debido a que no hay que llevar a cabo una configuración de la conexión. Esto resulta también del hecho de que la pérdida de un paquete individual afecta exclusivamente a la calidad de la transmisión. En el caso de conexiones TCP, en cambio, se intenta reenviar de nuevo los paquetes perdidos de forma automática, lo que provoca que todo el proceso de transmisión se detenga. ” https://bit.ly/3Fu3d6z
                                                        2. El protocolo UDP no ofrece ninguna garantía de seguridad e integridad de los datos
                                                          1. "la ausencia de acuse de recibo mutuo entre el emisor y el receptor garantiza que la velocidad de transmisión en el protocolo UDP sea excelente; no obstante, el protocolo no puede garantizar la seguridad ni la integridad de los datagramas. Tampoco puede garantizar el orden de los paquetes enviados. Por ello, los servicios que utilizan UDP deben aplicar sus propias medidas de corrección y protección.” https://bit.ly/3Fu3d6z

                                                Semelhante

                                                Diapositivas de Topología de Redes
                                                lisi_98
                                                Fase 5. Evaluar. Sustentar el diseño de modelo de propagación. MAPA DE RFID
                                                Miller Suárez López
                                                TEORIA DESCRIPCION DE LA FORMA
                                                Stiven Ramirez
                                                Análisis estratégico del entorno
                                                Miguel Reyes
                                                Construcción de software
                                                CRHISTIAN SUAREZ
                                                FUNCIONES MULTIVARIABLES
                                                Jarumy cecilia Sánchez Hernández
                                                PLC (Controlador Lógico Programable)
                                                Miguel Reyes
                                                Proceso de Simulación
                                                Jesus Javier
                                                Componentes internos de un equipo de cómputo
                                                Miguel Reyes
                                                APRENDIZAJE AUTÓNOMO
                                                Cesar Nieves
                                                Dibujo de ingeniería
                                                Felipe Granada