características del modelo Cliente/Servidor, hardware y software
Descrição
Elabora en PowerPoint un Mapa Conceptual de las características del modelo Cliente/Servidor, hardware y software; así como los beneficios y desventajas de este modelo de sistema operativo.
características del modelo
Cliente/Servidor, hardware y
software
cliente /
servidor
cliente
es un ordenador o software que
accede a un servidor y recupera
servicios especiales o datos de él
servidor
proceso encargado de atender a
multiples peticiones de alguno de
los recursos administrados por el
servicio
se refiere al servicio de software en
una o mas pc´s para realizar una
funsion en particular
Características de la
Computación
Cliente/Servidor
el cliente envía un mensaje solicitando
un determinado servicio a un servidor,, y
este envía uno o varios mensajes con la
respuesta
servicios
Facilita la colaboración de procesos que
se ejecutan en diferentes máquinas, a
través de intercambios de servicios. Los
procesos servidores proveen los servicios,
los clientes los consumen.
Recursos
compartidos
Los servidores pueden ser invocados
concurrentemente por los clientes, y una de sus
principales funciones es arbitrar el acceso a
recursos compartidos que son gestionados por el
propio servidor.
Protocolos
asimétricos
Un servidor puede atender a múltiples
clientes. El cliente conoce el servidor que
invoca. El servidor no necesita conocer el
cliente que atiende.
Independencia
de la ubicación
La ubicación de los servidores es
irrelevante. Se utilizan servicios de
localización definidos a nivel de plataforma
para que los clientes encuentren a los de
servidores
Compatibilidad de
clientes y servidores
Los mecanismos de interacción
entre clientes y servidores son
independientes de las
plataformas.
Encapsulación
de los servicios
Los servicios son elementos
especializados, que tienen declarados
públicamente los servicios que puede
servir
Integridad
La información es administrada por el
servidor de forma unificada, dando
lugar un mantenimiento más sencillo y
seguro
Comunicación basada en
intercambio de mensajes
Los clientes y servidores son elementos
acoplados de forma muy libre. Interaccionan
a través de intercambios de mensajes
hardware
debe tener suficiente poder de procesamiento
y espacio de almacenamiento para satisfacer
las necesidades de las aplicaciones que van a
soportar
técnica de
duplicación
uno o más discos adicionales
contienen una copia de los
datos del disco principal
esque ma tolerante
a fallas
RAID
El arreglo de discos involucra el
uso en pararelo de discos de
almacenamiento
mision critica
protegidos contra la corrupción de la
información por medio de esquemas
como la duplicación y espejo de disco
Software
se encuentran los
administradores de
bases de datos
administracion de
concurrencia
resuelven muchas de las
limitaciones inherentes a los
manejadores de archivos.
interfaces
graficas
e caracterizan por ofrecer
capacidades como
multitasking y task-switching
GUI´s
interactuan con iconos que
representan la informacion en
multiples formatos visuales
ejemplos
windows
macintosh
OS/2
OOUI
el usuario selecciona un
objeto y posteriormente las
acciones que este debera de
realizar