Tecnologias Digitais da Informação e Comunicação (TDIC)

Descrição

Buscou-se com o mapa mental demonstrar os principais recursos utilizados no ensino remoto. Nesse sentido, a etiqueta que deve haver durante a participação nas reuniões, sejam pelos professores, bem como os alunos. Além disso, tratar de situações diversas que podem ocorrer durante os encontros. Por fim, um conjunto de reflexões sobre o tema tratado.
Oliver Oliveira
Mapa Mental por Oliver Oliveira, atualizado more than 1 year ago
Oliver Oliveira
Criado por Oliver Oliveira quase 2 anos atrás
8
0

Resumo de Recurso

Tecnologias Digitais da Informação e Comunicação (TDIC)

Anotações:

  • Autor Geverson Oliver, UNEB (2023.1) Ciências da Computação
  1. Plataformas digitais para o ensino de ciências e Biologia

    Anotações:

    • Autores Ranne Karine Costa dos Santos   Ana Júlia Pedreira
    1. Proposta do lúdico
      1. jogos
        1. animações
          1. infográficos
            1. slides
              1. painéis
              2. plataformas virtuais
                1. explorar e inovar
                  1. recursos
                    1. aulas
                  2. plataformas gratuitas
                    1. Canva

                      Anotações:

                      • https://www.canva.com/pt_br/
                      1. EDPUZZLE

                        Anotações:

                        • https://edpuzzle.com/
                        1. Efuturo

                          Anotações:

                          • https://www.efuturo.com.br/index.php
                          1. Infogram

                            Anotações:

                            • https://infogram.com/
                            1. Mentimenter

                              Anotações:

                              • https://www.mentimeter.com/
                              1. Mozaik Education

                                Anotações:

                                • https://www.mozaweb.com/pt/index.php
                                1. Nearpod

                                  Anotações:

                                  • https://nearpod.com/
                                  1. Padlet

                                    Anotações:

                                    •  https://pt-br.padlet.com/
                                    1. Plickers

                                      Anotações:

                                      • https://get.plickers.com/
                                      1. Quizizz

                                        Anotações:

                                        • https://quizizz.com/
                                        1. Scratch

                                          Anotações:

                                          • https://scratch.mit.edu/
                                          1. Wordwall

                                            Anotações:

                                            • https://wordwall.net/pt
                                        2. TIC' s
                                          1. Tecnologia de Comunicação e Informação
                                          2. BNCC
                                            1. Base Nacional Comum Curricular (2018)
                                              1. Educação infantil até o ensino médio
                                                1. Currículo de Referência em Tecnologia e Computação (2018
                                                  1. Eixos
                                                    1. Cultura digital
                                                      1. Tecnologia digital
                                                        1. Pensamento computacional
                                                        2. Conceitos
                                                          1. Letramento digital
                                                            1. Cidadania digital
                                                              1. Tecnologia e sociedade
                                                        3. Guia prático para uso de plataformas virtuais no ensino remoto

                                                          Anotações:

                                                          • Coordenação: Rosália Morais Torres, Priscila Menezes Ferri Liu; organização Sarah Teixeira Camargos ... [et al.] Outros autores: Cristiana Buzelin Nunes, Maria do Carmo Barros de Melo, Renato Santos Laboissiere, Gabriel de Oliveira Gelape, Guilherme Oliveira Silva, Gustavo Vargas Borgongino Monteiro, Mayara Seyko Kaczorowski Sasaki, Olívio Marques Brum, Pedro de Melo Cerqueira, Pedro Henrique Amorim Oliveira, Rodrigo Alves Mesquita.
                                                          1. plataformas
                                                            1. GOOGLE MEET
                                                              1. ZOOM
                                                                1. SKYPE
                                                                  1. MICROSOFT TEAMS
                                                                    1. RNP CONFERÊNCIA WEB
                                                                    2. etiqueta digital
                                                                      1. netiqueta
                                                                        1. Datas e Horários
                                                                          1. Observe os horários de trabalho
                                                                            1. Professor
                                                                              1. Alunos
                                                                                1. Programe-se
                                                                                2. Teste seus recursos
                                                                                  1. Webcam
                                                                                    1. Microfone
                                                                                      1. Em reuniões com maior número de participantes
                                                                                        1. Qualidade da conexão da internet -
                                                                                        2. Planejamento
                                                                                          1. Professores e Alunos
                                                                                            1. Alunos
                                                                                              1. Professores
                                                                                              2. Ambiente virtual e ambiente presencial: fique atento
                                                                                                1. Antes de iniciar
                                                                                                  1. Se você não tem um ambiente específico
                                                                                                  2. Vestuário e visual
                                                                                                    1. Homens e Mulheres
                                                                                                      1. Homens
                                                                                                        1. Mulheres
                                                                                                        2. NÃO use pijama
                                                                                                        3. Comportamento durante a aula ou reunião virtual
                                                                                                          1. Entrando na aula
                                                                                                            1. Todos (exceto o apresentador/coordenador)
                                                                                                              1. Apresentador
                                                                                                              2. Falando ou resolvendo dúvidas
                                                                                                                1. Se não estiver falando
                                                                                                                  1. O professor
                                                                                                                  2. Mantenha o foco
                                                                                                                    1. Concentre seu foco na aula
                                                                                                                    2. Linguagem corporal - Seu corpo fala por você
                                                                                                                      1. Olhe sempre para a câmera ao falar e ouvir
                                                                                                                        1. EVITE se balançar na cadeira, roer as unhas ou bocejar
                                                                                                                          1. NÃO fique debruçado
                                                                                                                          2. Deixe o lanchinho para depois
                                                                                                                            1. EVITE se alimentar durante as reuniões
                                                                                                                              1. Mascar chicletes
                                                                                                                              2. Problemas técnicos durante a reunião
                                                                                                                                1. Seja tolerante
                                                                                                                                  1. Caso não consiga resolver o problema
                                                                                                                                  2. Terminou a aula ou reunião? Atenção para não continuar sendo gravado ou ouvido!
                                                                                                                                    1. • Certifique-se, ao sair da plataforma
                                                                                                                                      1. Isso parece óbvio
                                                                                                                                2. gravação de vídeoaulas
                                                                                                                                  1. Active Presenter

                                                                                                                                    Anotações:

                                                                                                                                    • https://www.youtube.com/watch?v=gCovrGQ_5OU&feature=youtu.be
                                                                                                                                    1. Apowersoft
                                                                                                                                      1. Loom
                                                                                                                                      2. GLOSSÁRIO
                                                                                                                                        1. Aplicativo (app)
                                                                                                                                          1. Área de trabalho
                                                                                                                                            1. Arquivo de mídia
                                                                                                                                              1. Atividades assíncronas
                                                                                                                                                1. Atividades síncronas
                                                                                                                                                  1. Audioconferência
                                                                                                                                                    1. Chat
                                                                                                                                                      1. Compartilhamento de tela
                                                                                                                                                        1. Conexão criptografada
                                                                                                                                                          1. Dispositivos multimídia
                                                                                                                                                            1. Drivers
                                                                                                                                                              1. Guia/Aba do navegador
                                                                                                                                                                1. Hardware
                                                                                                                                                                  1. Hipertexto
                                                                                                                                                                    1. Janelas
                                                                                                                                                                      1. Links/Hiperlink
                                                                                                                                                                        1. LMS
                                                                                                                                                                          1. Navegador da Web
                                                                                                                                                                            1. Plataforma digital
                                                                                                                                                                              1. Plugin
                                                                                                                                                                                1. Provedor de internet
                                                                                                                                                                                  1. Resolução do vídeo
                                                                                                                                                                                    1. Sistema operacional
                                                                                                                                                                                      1. Software
                                                                                                                                                                                        1. Streaming
                                                                                                                                                                                          1. URL
                                                                                                                                                                                            1. Videoconferência
                                                                                                                                                                                              1. Web
                                                                                                                                                                                                1. Webcam
                                                                                                                                                                                                  1. Webconferência
                                                                                                                                                                                                    1. Webinar
                                                                                                                                                                                                  2. Tecnologias na educação: ensino, aprendizagem e políticas

                                                                                                                                                                                                    Anotações:

                                                                                                                                                                                                    • Autores Mônica Cristina Garbin Edison Trombeta de Oliveira Celia Maria Haas Glauce Barbosa Verão Simone Telles Organizadores 
                                                                                                                                                                                                    1. EIXO 1: TECNOLOGIAS EM PROCESSOS DE ENSINO E DE APRENDIZAGEM
                                                                                                                                                                                                      1. Live: uma ferramenta que auxilia o ensino de práticas educacionais
                                                                                                                                                                                                        1. “Quem tá aí?” Diferenças e desigualdades na formação docente EaD
                                                                                                                                                                                                          1. A experiência do uso de podcast em uma disciplina de graduação da Univesp
                                                                                                                                                                                                            1. Análise da familiaridade dos alunos de Ciências Exatas da Univesp em relação a softwares matemáticos
                                                                                                                                                                                                              1. Uma proposta de curso de Geogebra aplicado em tópicos de Matemática Elementar e Cálculo Diferencial
                                                                                                                                                                                                                1. Tecnologias digitais na educação a distância: das necessidades de um letramento digital efetivo para uma prática pedagógica ideal
                                                                                                                                                                                                                  1. Possibilidades do uso de ferramentas digitais em lives da Universidade Virtual do Estado de São Paulo (Univesp): um estudo de caso
                                                                                                                                                                                                                    1. As experiências de facilitadores no contexto da disciplina de “TCC em EaD”: propostas de melhorias
                                                                                                                                                                                                                      1. Modelo de sistema de gerenciamento de trabalhos acadêmicos para colaboração na Univesp e comunidade
                                                                                                                                                                                                                        1. Uso de laboratórios virtuais como metodologia ativa de aprendizagem: uma experiência no âmbito da disciplina “Circuitos Elétricos”
                                                                                                                                                                                                                        2. EIXO 2: ASPECTOS POLÍTICOS E DIDÁTICOS PARA A EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA
                                                                                                                                                                                                                          1. Aprendizagem colaborativa na graduação EaD: uma abordagem a partir da formação de grupos de estudo on-line
                                                                                                                                                                                                                            1. Uma análise das percepções de facilitadores da Univesp sobre sua formação: o “estar junto virtual” em questão
                                                                                                                                                                                                                              1. Avaliação de aprendizagem nos cursos de Licenciatura na educação a distância
                                                                                                                                                                                                                                1. Formação e constituição da docência na educação a distância: um balanço da produção acadêmica
                                                                                                                                                                                                                                  1. Percepções dos alunos da Univesp acerca da utilização do fórum como ferramenta de comunicação assíncrona
                                                                                                                                                                                                                                    1. O relatório de Estágio Supervisionado como instrumento de avaliação em EaD: aspectos formativos/reflexivos da formação inicial de professores
                                                                                                                                                                                                                                    2. modelo pedagógico da Univesp possui cinco eixos
                                                                                                                                                                                                                                      1. Ampliação do acesso à Educação Superior
                                                                                                                                                                                                                                        1. Foco no estudante
                                                                                                                                                                                                                                          1. Foco no estudante
                                                                                                                                                                                                                                            1. Inclusão digital
                                                                                                                                                                                                                                              1. Formação para o exercício profissional

                                                                                                                                                                                                                                            Semelhante

                                                                                                                                                                                                                                            13 motivos para usar a Tecnologia na Educação
                                                                                                                                                                                                                                            André Matias
                                                                                                                                                                                                                                            Ensinando com as ferramentas GoConqr
                                                                                                                                                                                                                                            GoConqr suporte .
                                                                                                                                                                                                                                            PROTAGONISMO DO ALUNO
                                                                                                                                                                                                                                            Alessandra S.
                                                                                                                                                                                                                                            10 DICAS SOBRE TECNOLOGIA EDUCATIVA
                                                                                                                                                                                                                                            Cristinamba
                                                                                                                                                                                                                                            Softwares Educacionais
                                                                                                                                                                                                                                            valdeiresmendes
                                                                                                                                                                                                                                            Tecnologias Computacionais na Educação: Desafios na Prática Docente
                                                                                                                                                                                                                                            Karin Elisa Frie
                                                                                                                                                                                                                                            Novas Tecnologias e mediação pedagógicas
                                                                                                                                                                                                                                            tatiana_ana2012
                                                                                                                                                                                                                                            JOGOS EDUCATIVOS DIGITAIS
                                                                                                                                                                                                                                            Beth Schneider
                                                                                                                                                                                                                                            TECNOLOGIAS NA ESCOLA: INTERNET NA ESCOLA E INCLUSÃO
                                                                                                                                                                                                                                            taize1305
                                                                                                                                                                                                                                            4 Maneiras de Usar as Redes Sociais em Sala de Aula
                                                                                                                                                                                                                                            GoConqr suporte .
                                                                                                                                                                                                                                            Tecnologia móvel em sala de aula: problema ou desafio?
                                                                                                                                                                                                                                            rosana-jatoba