Modelo de proceso

Descrição

Mapa mental
Daniel Arcentales
Mapa Mental por Daniel Arcentales, atualizado more than 1 year ago
Daniel Arcentales
Criado por Daniel Arcentales aproximadamente 9 anos atrás
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Resumo de Recurso

Modelo de proceso

Anotações:

  •    Los modelos de proceso de desarrollo de software es una estructura ordenada de pasos a seguir para un producto de calidad.   
  1. Evaluación y mejora del proceso

    Anotações:

    •   Que exista un proceso de software no nos asegura que se tengan características de calidad en el SW.   
    1. SCAMPI

      Anotações:

      • Consta de 5 fases para evaluar un proceso y existen .
      1. Inicio
        1. Diagnóstico
          1. Establecimiento
            1. Actuación
              1. Aprendizaje
                1. C

                  Anotações:

                  • Menor duración y alcance. Es utilizado para ver el uso de los procesos en la organización 
                  1. B

                    Anotações:

                    • Ee mayor duración que un C y su alcance permite identificar la implementación del proceso en la organización con una muestra más amplia de información
                    1. A

                      Anotações:

                      • Es el de mayor duración y es mas riguroso en cuanto a la muestra de proyectos a observar
                    2. CBA IPI

                      Anotações:

                      • Este método consta de 3 etapas.
                      1. Preparacion del ejercicio

                        Anotações:

                        • Se define el alcance y los proyectos que participaran en la evaluación.
                        1. Actividades en terreno

                          Anotações:

                          • Recolección y análisis de la información.
                          1. Entrega de resultados

                            Anotações:

                            • Entrega información a todos los participantes.
                          2. ISO9001:2000

                            Anotações:

                            • "Estándar genérico que se aplica a cualquier organización que desee mejorar la calidad general de los productos, sistemas o servicios que proporciona."
                            1. SPICE

                              Anotações:

                              • Permite realizar evaluaciones usando niveles de madurez
                            2. UN MODELO GENERAL DE PROCESO

                              Anotações:

                              • Un proceso es un conjunto de actividades trabajos y tareas de una manera organizada.
                              1. Comunicación

                                Anotações:

                                • Dentro de un proceso es muy importante la comunicación para tener los requisitos especificos.
                                1. Planeación

                                  Anotações:

                                  • Tener planificado cada actividad evitando retrasos o actividades no previstas.
                                  1. Modelado

                                    Anotações:

                                    • El modelado es importante ya que es el ponto de partida para implementarlo en la construcción.
                                    1. Construcción
                                      1. Despliegue

                                        Anotações:

                                        • Bajo este punto se comprueba si el proceso esta bien desarrollado.
                                        1. Actividad estructural

                                          Anotações:

                                          • Es necesario conocer toda la información necesaria antes de poder lograr un desarrollo y que esa información sea validada.
                                          1. Identificación de un conjunto de tareas

                                            Anotações:

                                            • Se debe de escoger un modelo de tareas que se adapte a las necesidades y características del proyecto
                                            1. Patrones del proceso

                                              Anotações:

                                              • Describe un problema relacionado con el proceso que se encuentra durante el trabajo, identifica el ambiente en el que surge el problema y sugiere una o más soluciones para el mismo.
                                              1. Nombre del patrón

                                                Anotações:

                                                • El patrón recibe un nombre significativo que lo describe
                                                1. Fuerzas

                                                  Anotações:

                                                  • El ambiente en el que se encuentra el patrón y los aspectos   
                                                  1. Tipo

                                                    Anotações:

                                                    • Se especifica el tipo de patrón   
                                                    1. Patrón de etapa

                                                      Anotações:

                                                      • asociado con una actividad estructural para el proceso
                                                      1. Patrón de tarea

                                                        Anotações:

                                                        • asociado con una acción o tarea de trabajo de la ingeniería de software
                                                        1. Patrón de fase

                                                          Anotações:

                                                          • secuencia de las actividades estructurales que ocurren dentro del proceso
                                                        2. Contexto inicial

                                                          Anotações:

                                                          • Describe las condiciones en las que se aplica el patrón
                                                          1. Problema

                                                            Anotações:

                                                            • El problema específico que debe resolver el patrón   
                                                            1. Solución

                                                              Anotações:

                                                              • Describe cómo implementar con éxito el patrón
                                                              1. Contexto resultante

                                                                Anotações:

                                                                • Describe las condiciones que resultarán una vez que se haya implementado con éxito el patrón
                                                            2. Modelos de proceso prescriptivo

                                                              Anotações:

                                                              •  Prescriptivo (porque prescriben un conjunto de elementos del proceso: actividades estructurales, acciones de ingeniería de software, tareas, productos del trabajo, aseguramiento de la calidad y mecanismos de control del cambio para cada proyecto)   
                                                              1. Modelo de la cascada

                                                                Anotações:

                                                                • Es sistemático (realiza un trabajo o una tarea ordenadamente, siguiendo un método o sistema.)    y secuencial (cuando el trabajo fluye en forma razonablemente lineal)
                                                                1. Problemas
                                                                  1. Proyecto no Secuencial

                                                                    Anotações:

                                                                    • Es raro que los programas siempre mantengan el flujo secuencial
                                                                    1. Cliente

                                                                      Anotações:

                                                                      •    Es difícil para el cliente enunciar en forma explícita   
                                                                      1. Versión Final

                                                                        Anotações:

                                                                        •    No se dispondrá de una versión funcional del(de los) programa(s) hasta que el proyecto esté muy avanzado  
                                                                    2. Modelos de proceso incremental

                                                                      Anotações:

                                                                      •   1. cada incremento se entrega un producto que ya opera. 2. El 1er incremento requerimientos básico. 3. Si el producto básico es bien recibido, entonces se agrega más personal (si se requiere) para que labore en el siguiente incremento.   
                                                                      1. Modelos de proceso evolutivo
                                                                        1. Hacer prototipos

                                                                          Anotações:

                                                                          • 1. El prototipo sirva como mecanismo para identificar los requerimientos del software. 2. Se recomienda  desecharlo, sin embargo, otros son evolutivos; es decir, poco a poco se transforman en el sistema real.
                                                                          1. El modelo espiral

                                                                            Anotações:

                                                                            • 1.El primer circuito alrededor de la espiral da como resultado el desarrollo de una especificación del producto. 2.Las  vueltas sucesivas se usan para desarrollar un prototipo y, luego, versiones cada vez más sofisticadas del software. 3. El modelo espiral es un enfoque realista para el desarrollo de sistemas y de software a gran escala.   
                                                                          2. Modelos concurrentes

                                                                            Anotações:

                                                                            • 1. El modelado concurrente define una serie de eventos que desencadenan transiciones de un estado a otro para cada una de las actividades, acciones o tareas de la ingeniería de software. 2. Cada actividad, acción o tarea de la red existe simultáneamente con otras actividades, acciones o tareas.  3. Los eventos generados en cierto punto de la red del proceso desencadenan transiciones entre los estados.  

                                                                          Semelhante

                                                                          Proceso de contratación
                                                                          Luisa Cifuentes
                                                                          Modelo de proceso 2
                                                                          Daniel Arcentales
                                                                          Sistemas nervioso y reproductivo
                                                                          JORGE LEYVA RIVERA
                                                                          Proceso de la nutrición
                                                                          Susana Galindo
                                                                          ESTEQUIOMETRÍA
                                                                          SANTY.CARRANCO
                                                                          mapa mental diseño de ingenieria
                                                                          guille_ruizsaah
                                                                          LA CREATIVIDAD
                                                                          Diego Santos
                                                                          DIDÁCTICA UNIVERSITARIA
                                                                          Nestor Torres
                                                                          Sistemas económicos primitivos
                                                                          Maycol Andagoya
                                                                          Etapas del proceso administrativo
                                                                          Eli Orozco
                                                                          BASES PSICOSOCIALES DEL COMPORTAMIENTO HUMANO
                                                                          neida yoselyn ayala devia