League of Legends (también conocido por sus siglas LoL) es un videojuego de género multiplayer
online batalla de arena (MOBA) desarrollado por Riot Games para Microsoft Windows y OS X. En un
principio los servidores estaban alojados en la empresa GOA y hace poco se anunció su venta a la
empresa china Tencent Holdings Limited. El 7 de octubre del 2008 fue anunciado su lanzamiento
para Alista..
Los jugadores (llamados «invocadores») se enfrentan entre ellos dividiéndose en 2 equipos de 3 o 5
jugadores cada uno, dependiendo si el modo de juego es 3 vs. 3 en el escenario El Bosque Retorcido o
5 vs 5 en los escenarios El Abismo de los Lamentos, La Cicatriz de Cristal y La Grieta del Invocador,
siendo este último mapa el más famoso y considerado el estándar en el juego competitivo.
Antes de empezar la partida, los jugadores deben escoger un personaje (llamado «campeón»)
durante la fase de «selección de campeón», con el cual jugarán toda la partida hasta su conclusión.
Desde octubre de 2015, hay 127 campeones disponibles,8 pero aproximadamente cada dos meses
introducen uno nuevo al juego, siendo el último introducido los Kindred, dos personajes en un solo
campeón.
Una vez terminada la fase de selección de campeón la partida propiamente empieza. Los jugadores
de cada equipo aparecen su respectiva área del mapa, dentro de su base, situadas ambas
diametralmente opuestas. Es en la base de cada equipo donde se encuentra su nexo. El objetivo del
juego, y lo que determina el equipo ganador, es destruir el nexo del equipo rival. En todos los
escenarios, a excepción de La Cicatriz de Cristal, previamente es necesario acceder a la base enemiga
eliminando sus inhibidores que a la vez son protegidos por torretas distribuidas a lo largo de las
líneas. En el El Abismo de los Lamentos se hay una sola línea hacia la base enemiga, en El Bosque
Retorcido son dos líneas y en La Grieta del Invocador (siendo el escenario principal de League of
Legends) son tres líneas: carril superior, carril medio y carril inferior (llamados en inglés top, mid y
bot, respectivamente).
En cada base aparecen cada 30 segundos oleadas de súbditos, personajes no jugadores de inferior
ataque y vida, los cuales avanzan por las líneas apoyando los asedios. En la jungla (secciones que no
forman parte ni de la bases ni de los carriles) hay criaturas neutrales que se mueven poco o nada de
su posición y que aparecen y reaparecen cada cierto tiempo, algunos de los cuales ofrecen
bonificaciones (buffs en inglés) temporales o permanentes. Cada jugador puede matar súbditos,
torretas y campeones enemigos, así como criaturas neutrales, para obtener oro y experiencia (farm
en inglés). Con el oro se compran objetos para aumentar estadísticas (ataque, defensa, vida, etc.) y
con los niveles se mejoran las habilidades del campeón.